清风无孔不入,地面之下隐藏的洞窟,四处飘荡的幽灵,泥土下翻滚蠕动的生物,都被微风传递到王小西的脑海中。
【叮,游戏公告:暗影墓地区域玩家到达100人,开启大型阵营任务】
【叮,阵营任务:午夜12时,将发起黑暗动乱,请所有玩家抵御动乱,时限12小时】
一连三遍的游戏公告发出,通知所有玩家共同抵御即将到来的怪物攻城。
王小西停顿身形,暗道:【怪物攻城?!那么boSS一定会出现,倒是不用我自己去寻找了,茅场晶彦还真是贴心啊】
看了看游戏时间,还有3个小时,阵营任务便会触发,虽然他无法进入城市,但谁说在城外就不可以抵御攻城了?
【叮,玩家桐人发出组队邀请,是否同意】
【同意】
王小西进入组队聊天界面:【还有三个小时,怪物攻城就要开启了,你们有什么计划?】
亚丝娜:【这座城市是一座小型的城镇,4个城门,我有圣光领域类技能可以抵御一座城门,桐人带领其他玩家守护一面,城市内还有军队一方,剩下的一个方位交给你】
王小西:【oK,知道怎么击杀幽灵么?】
桐人:【已经将击杀幽灵类怪物的信息交给了所有玩家】
王小西:【亚丝娜守护的城门我不担心,其他人防守的地方有点难办,尽量多购买一些恢复药剂,我给你们的食品,每个人发一些】
克莱因:【已经交给玩家和Npc们了,每个人四份,防御攻击都有】
王小西:【将各自守卫的城门方向坐标给我】
【亚丝娜正门(正北),桐人南方,城市军队东方】
王小西:【桐人,带着玩家去西方,南面的防御交给我】
这么做也有王小西自己的打算,攻城任务倒是没什么,但如果这个的确的主要怪物是僵尸,幽灵一类的生物,那就比较麻烦了。
这类生物有着两个特性,第一,僵尸的数量在攻城的时候,一定多到爆,很可能像电影僵尸世界大战那样无穷无尽级别的。
第二,幽灵是可以快速移动的,在攻城发动的时候,这些幽灵很可能不会再畏惧照明石,而是进入到疯狂攻击的节奏中。
当然这是王小西能想到的最坏的打算,如果两种同时出现,那么他也会感觉到很麻烦。
王小西:【桐人,城市内有多余的照明石么?】
桐人:【有,不过都安排在城市外的荒野和城墙上,你要用?】
王小西:【很聪明的做法,既然已经安置在城外,那我就不用了】
【不知道这个游戏中茅场晶彦设计的僵尸是按照西方设定,还是按照炎煌设定】
茅场晶彦这个bt,把游戏做成了死亡模式,王小西觉得那个家伙很可能将影视中的僵尸设定弄到游戏中。
如果是炎煌的僵尸,那么还好,毕竟本家僵尸防御力血量应该很高,但行动能力却很低,对玩家来说还算好杀。
但如果是丧尸,那就好玩了,游戏版的僵尸世界大战很可能会出现,那种丧尸堆叠丧尸的场面想想就很刺激。
王小西动身前往城市的坐标,看向远处灯火通明的城市,以及野外地面上大量的光芒点,点点头,桐人还是有脑子的,知道在野外布置照明石,抵消幽灵的物理免疫。
将身上的造型换回西装,拿出电磁狙击枪,躲在距离城市百米外的树上,等待着攻城的开始。
【可惜,只能用汉娜的技能进行单个击杀,要是有酒蒙子的能力就好了】