其实这些绷带绑缚的手法已经很不错了,不会太紧把自己累的喘不上气,也不会太松让伤口暴露出来。
这个伤口是出血性伤口,光是缠上绷带是不可能止住血的,必须要加压,从绷带上打的结和绷带的往复式缠绕法来看,处理这个伤口的人一定有急救知识基础。
就是缠的时候手法生疏了一点,往复式缠绕差点绕成盘缠。
林欣一边小心翼翼的拆解绷带,一边故作轻松的对这两个人说道:“这绷带是你们谁给我缠上的?还挺专业的呀。”
蒂梦妮娅点点头表示是自己缠上的,林欣对这个小姑娘刮目相看,一般很少有这种年龄的青少年会掌握这么专业的技能,大家都懂得,年少轻狂嘛,不仅贪玩,还绝大多数都是铁废物。
是过年期间被人嫌狗憎的存在,在炕上躺着都嫌占了包架子的地方,也是在学校里教导主任们最棘手年龄段。
“你们多大了?”
林欣试着解开绷带,但是发现绷带缠的太久,已经没有办法解开了,于是顺手拿起之前准备好的消毒过的剪刀,咔嚓咔嚓的剪起带缘,准备暴力拆除。
蒂梦妮娅比了一个“二”,又比了一个“一”。
指了指抱着镜子的佩顿,比了一个“二”,又比了一个“三”。
???
这么显年轻么?脸这么嫩啊?
“哦……已经二十多岁了?我还以为你们是高中生呢。”林欣有些惊异的说道,脖子上的绷带已经被咔嚓咔嚓剪断,露出伤口边缘。
佩顿古怪的看着林欣,蒂梦妮娅面无表情的看着林欣处理伤口。
林欣对着镜子慢慢抽丝剥茧一般把浸透了鲜血的绷带慢慢从伤口处的血痂上剥离下来。
血痂已经很厚实了,把大部分的绷带都凝固在里面。
人的脖子是要害,这谁都知道。
脖子上的血管有非常之多,距离皮肤的距离也相当之近,一旦触动了动脉,那一现在的医疗条件自己根本没有活下来的可能,而如果是颈部静脉的话,按照静脉分布,这个位置最可能出现破损的地方应该是下颌静脉或者颈外静脉。
血管破裂其实也没什么大不了的,无非就是死呗。
林欣仔细看了一下伤口的位置,最终确定应该是颈外静脉受损,那个指甲超级长的半身女丧尸把自己的脖子抓出了伤口,应该是剐蹭到了血管。
自己虽然昏迷了一段时间,但是对于之前在车上处理脖子的伤口时的记忆还留存着。
一小股血液喷泉,虽然不小,滋滋直冒,但从那股小喷泉的扬程来看,绝对不是动脉。
并且只可能是细小伤口。
现在应该也已经由血管内壁栓塞愈合了,所以风险不大,林欣用酒精和盐水把结痂和脏东西清洗干净。
把那些沾染在脖子上的血痂都洗掉,洗出了一大盆黑褐色散发腥气的液体。
偏偏还有茶水的香气和酒精的挥发气味,弄得室内气味越发难闻了起来。
林欣触动伤口,非常疼痛,就像是里面有个什么东西扎着一样,原本认为只是撕裂伤的小伤口,随着林欣逐渐把血痂清理干净,已经暴露出来这是一道长6cm的皮肉撕裂伤的事实。
林欣想起来自己的信息框,之前明明显示的是撕裂伤,为什么现在看起来明明就是一道需要缝合伤口呢?
他打开信息框,看向自己的伤情标签,惊异的发现这个伤情标签竟然变成了“撕裂伤(深伤口?)”,那个伤情标签上面的问号尤其扎眼。
尼玛的,你问我呢?你是信息框还是我是信息框啊?
林欣一瘪嘴,这已经不是第一次他发现信息框竟然会随着自己的主观意识发生改变了。之前发现自己心情低落,就会影响自己的信息框变化,还以为是和“更多特质”模组之中的“演变特质”附属项有关系。
“更多特质”的“演变特质”附加属性为玩家得特质提供了更多的选择。
通过附加不同的“演变特质”属项,可以让玩家选择某些特质可以进行演变。
比如说“无所畏惧”这是一个8费特质,点选之后幸存者小人胆量变大,在面对大群丧尸时也不会出现会带来较强debuff的“恐慌”、“紧张”等情绪,在原版游戏之中,选了这个和特质之后就一直有,没选的话也可以通过后天训练,杀死足够多数量的丧尸练出这种胆量。