也就是说,他们哪怕可以模仿《虫影蔽日》的玩法,也没有办法直接把游戏的优化技术拿过来用,只能自己攻克难关,否则是要吃官司的。
以游虚会对荀游的扶持,别说帝鳄游戏这种国内的游戏公司了,要是伊莱电游戏公司敢窃取荀游这边的技术,游虚会都肯定会重拳出击,让对方付出惨痛代价的。
《虫影蔽日》大获成功,荀游又适时推出了“和谐虫子”补丁还有创意工坊,玩家打完这个补丁后,在游戏的设置中就会多出一个“机械化”的选项。
选择了这个选项后,所有虫子都会变成机械虫子,看起来不再那么像是南方蟑螂,反倒充满生物机甲的感觉,让某些实在是害怕虫子的玩家也能玩得下去。
至于创意工坊就是让玩家自己修改虫子的外观用的,不同的玩家害怕的东西不同,喜欢的东西也不同,既然如此,就让玩家们自己选择想要面对的敌人长什么样子吧!
补丁跟创意工坊推出后,顿时获得大量玩家的赞赏,他们有的确实是害怕虫子,哪怕只是看主播玩或者视频都有点起鸡皮疙瘩,这让他们想玩这游戏又下不去手。
更新了补丁之后,他们面对的就不是害怕的虫子了,而是机械外星生物,开枪的手更稳了,也能亲身体验到游戏里虫潮带来的震撼。
而会使用创意工坊修改虫子模型的玩家创意就更多了,创意工坊刚开放的第二天,就有各种各样搞怪的“虫子”出现,有直接把外星虫子真的变成南方蟑螂的,也有将虫子给变成丧尸的。
还有把虫子变成美少女的,亦或是变成塑料袋之类看似普通,但是放在游戏里就很恶搞的东西的。
不过即便是创意工坊,也是会进行审核的,有些确实不适合放出来的mod玩家自己私底下玩没有关系,但不能够放到共享区里或者刻意大范围传播,否则严重的是要被追究法律责任的。
《虫影蔽日》其他难度想要通关的话倒不是特别困难,但要是最高难度要想通关的话,就十分考验玩家的枪法、走位、资源的分配、防线的构建还有策略的选择。
很多高端玩家还有直播在通关一次游戏后,又纷纷加入到最高难度的挑战中,在最高难度下,虫子不管是血量、防御还是好战程度都会特别高。
并出现特殊虫子的概率会更高,数量也会更多,还有很多地方出现的虫子都是随机的,玩家仅靠背板的话是没有办法处处畅通无阻的。
打个比方,其他难度在一些犄角旮旯还有转角,大多只有一些普通的虫子之类的埋伏,但在最高难度下,这些阴暗的角落里肯定有伏击虫或者猛牛虫。
猛牛虫还好,体型庞大还会发出巨大的吼叫声,玩家们远远就能看到它,要么是远程先给它的脑袋一枪,要么是把它引过来杀死。
但要是伏击虫的话,就十分考验玩家的走位、意识还有配合了,如果只顾闷头向前飞奔的话,很容易就会被伏击虫给扑倒,哪怕其他队友或者AI及时救援,也肯定会耗费掉一定的血量。
而在最高难度下,不管是子弹、爆炸物还是急救品等道具的数量都会大大减少,玩家要想通关的话,不仅要注意弹药量,还要尽可能保证自己的血量健康。
否则要是抵御虫潮时防线出现缺口,然后被虫子们一围殴,基本就只能重新开始了。