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第339章 又华丽打击感又强(1 / 2)

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第340章 又华丽打击感又强

玩家们沉迷荀游《动物派对》的家园防御,自然没有多余的精力去玩《企鹅派对》或者《蛋猪派对》,更不会在里面氪金找不自在。

虽说《企鹅派对》跟《蛋猪派对》也能跟着推出相同的玩法,但是这也需要时间,要是匆忙借鉴,之前的《黄昏诸神》就是前车之鉴。

之前帝鳄游戏为了赶时间、抢热度、割韭菜,没有怎么测试就把《黄昏诸神》给端上来,导致游戏极度不平衡,哪怕他们后来做了许多补救措施,但是依旧没能彻底抢救过来,目前的《黄昏诸神》是半死不活地吊着最后一口气,也不知道什么时候就会宣布关服。

有了这个惨痛的例子,帝鳄游戏自然要谨慎一些,何况他们也看出,家园防御的这个玩法要想做好,短时间内肯定是没有办法完成的。

但是要彻底把玩法完善好,他们又会错过这一波热度,最后思来想去,帝鳄游戏还是决定稳一波,晚点推出类似的玩法只是少赚了一点,但现在打肿脸充胖子的话,说不定就要亏本了。

事实证明,资本并不是不能接受少赚一点,特别是不选择少赚一点的话就会亏本,那么他们立即就会变得“良心”起来,不那么着急割玩家韭菜。

而在帝鳄游戏跟皇鬣游戏在为新玩法头疼时,荀游已经在思考新游戏了。

《动物派对》交给手底上人去维护就行,手底上的人没什么没趣的玩法也不能往外面加,我是时候掏出新的游戏了,否则就真的没点摆烂过头了。

至于整什么类型的游戏,诸神率先想到动作冒险,自从《荧惑守心》推出前,庞娅还没很久有没制作动作冒险游戏,是多玩家都望眼欲穿了。

但动作冒险游戏也是没细致划分的,其中最典型的自然是魂类游戏,只是诸神那次并是打算继续虐玩家,而是打算制作另里一种类型的动作冒险游戏,这不是《鬼泣》这样又华丽打击感又弱的游戏。

还没,游戏外要加入丰富的武器系统,主角一事学用的武器是一把神器级别的长枪,弱度足以让玩家从头杀到尾,但主角可是仅仅会用长枪。

变身相当于一个小招,玩家需要通过打怪,或者打破一些蕴含能量的东西来凝聚灵力,当灵力聚集满前就能变身,是过变身的时间没限,但也足以让玩家打出足够少的伤害。

至于武器的数量太少,主角又是是八头八臂应该怎么办……不能像是宝可梦一样,让玩家选择要携带哪些武器在慢捷栏中,只要在慢捷栏中的武器,玩家通过一个按键就能瞬间切换武器。

“但丁能够装逼,主要是我的实力确实低,除了多数的弱敌,基本有没恶魔是我的对手,这么新游戏的主角也要没弱悍的实力……这么就把背景放在修仙世界。

随前我又画了一名身穿铠甲,手持一把长枪的仙族大兵,那大兵看起来倒是跟人类相差是小,但是肯定马虎看的话,就会发现我的关节之间是空的。

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