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第116章 工作餐(1 / 2)

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生活的很多神奇之处在于,常常在不经意之间和某个萍水相逢的人同时经历了一件事情,或者说过几句话,就觉得这个人可以是自己人生旅途上同行的友人。

友谊和爱情的开端仿佛都像是一阵风吹过,带着枝上的嫩叶摇晃几下,就开始了。

兰骁南对黄钰欣关键时刻的支持非常感谢,午饭非要帮她刷,虽然就其实俩人都不缺这十五块钱。

重在感情。

黄钰欣没跟他争,“那我要吃两个鸡腿。”

林秋站在黄钰欣旁边看着她要鸡腿时候的萌样噗嗤一下就笑了,这么大只的一个人,怎么忽然就萌起来了?

百思不得其解。

三人落座,兰骁南都没有理欣酱,好像给她加了鸡腿就算是换了情似的,单刀直入地就跟林秋聊起来他的新想法。

“说出来不把秋神笑话,”兰骁南自嘲道,“我们八光年的作品在蓝星游戏联盟分发平台上至今还挂着独立游戏的标签呢。”

“是很独立啊,”林秋说,“毕竟独立游戏最重要的是独立精神,大厂往往很缺乏这种精神。”

兰骁南冲着林秋竖了一个大拇指,颇有一点相见恨晚的意思,也不拿黄钰欣当外人,“欣酱虽然画技高超,管理能力出色,但是想象力上面还是差了一点。”

黄钰欣一反常态地坐在一边不声不响地啃着鸡腿,甚至还点了点头表示赞成,竟然没有反驳他。

饭吃到半饱,欣酱和兰骁南则一起请林秋细谈一下他自己的想法。

林秋就照实说,“直接上3A问题还是大,没有经验积累很容易遇到坑。”

“很少有美术能全局去看这个问题,”兰骁南道,“游戏不是画出来动起来就完事了,说个最现实的吧。”

他扒了口饭,嘴里一边嚼着青菜一边说,“《天剑海平录oL》在笔记本上运行的时候发热就比较严重,我问过我们的主程,他虽然没有参与‘灵剑x’引擎的开发,但是他跟我说引擎的渲染性能很成问题。”

“这个我也知道,”黄钰欣哼哼了一声,“徐树一要七个亿的预算,估计是想让公司重新干一个引擎出来,计算机图形科学中心,那才是个烧大钱的部门。”

她停了一下又继续道,“所以说《天剑海平录oL》其实没有什么内容,自由度也低,就是练级,任务,副本,pK,氪金买装备,然后霸服,被挑战,继续氪金,从一个循环到另一个循环。可是这一套赚钱,徐树一琢磨游戏不行,琢磨人那是一套一套的,当然,运营那边的人精也要记‘大功’一笔。”

兰骁南笑了笑,把话题又带了回来:

“3A要求的光影效果,贴图精细度,游戏世界观,还有场景都很高,但是最最最重要的却是性能。游戏要想销量好,要在最普通的机器上也能运行出很好的效果来,而且需要对主机进行专门的优化,这都是瓶颈,底层图形接口开发不好,引擎渲染效率不行,那等于是造空中楼阁。所以我想以动作游戏切进去,把有限的引擎性能集中在战斗的焦点上。”

他叹了一声又继续道,“咱们不可能拿着秋神你这个概念设定去做个老套的回合战斗角色扮演吧?做出来了玩家也不会认这是3A吧?我想了很久,还是要从动作RpG上入手,重点放在战斗体验上。”

林秋觉得兰骁南的话很务实,他也说了自己的实际想法,既然公司的引擎性能不足,不如先来几个有特点的2d横版动作游戏,先把世界观推出去,开发周期也短,然后在不追求3d画面的基础上做出画面没有那么好的开放世界。

然后再寻求突破,他说这样也附和泛娱乐战略事业群的构想,打造复合Ip,文化品牌。

黄钰欣和兰骁南两人认认真真地听林秋说完了他的想法,兰骁南感叹了一声,“你可真是个做制作人的好材料,这些道理,我也是吃过了亏之后才懂的。”

林秋笑了笑,“只是按这个路径来,又回到了八光年的老路,并不是公司要求的3A了。”

“你当高层那些人傻?”黄钰欣挑了挑嘴角,“陈老贼二十几年前就在做游戏了,他能不懂这个?3A到现在都是公司的内部说法,从来没有公开宣传过,倒是隔壁米球,真的,徐树一说的那个代号‘零’的项目才真的有可能是个3A。”

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