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第161章 什么是变数(1 / 2)

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EdG自知如果一直被SN拉扯的话,那么这个先锋团就不好接了。

于是剪刀妹和泰坦一马当先的冲在了最前边。

SN这边自然是避战不跟你打的。

阵容优劣势不用人说作为顶级选手也应该知道。

而实际上EdG这边只是佯攻,双c加打野还在后边吭哧吭哧的打着先锋。

可能这就是白野之间的羁绊吧!

SN这边在见识到了情况不对之后,又马上给压了上去。

先锋的血量此时已经不足一半。

妖姬踩过来,打了一个wqE又飞回去了。

大安老师的手速也是很快的,在飞行过程中也没有被打断。

虽然E技能没有中从而引爆q技能的被动,但是一直被这样消耗,EdG这边也有点吃不消。

再加之卡尔玛加EZ的双poKE的下路,此时的伤害也是非常高。

田野仗着自己皮糙肉厚还有明白跟着自己一起承担伤害,结果忘记了剪刀妹w的无法被选中。

SN这边把所有伤害都打在他的身上。

这就导致了,刚才还气势汹汹的泰坦马上就偃旗息鼓了。

然后开始往后边撤。

战场上的局势就是这么带着变数,因为所有东西都不会因为理论的东西而导致一成不变。

一场团战,因为走位慢了一秒可能就会导致满盘皆输。

田野操控着泰坦在往后走的时候已经慢了一步了,卡尔玛的狗链已经牵在了泰坦的脖子上。

但是泰坦一个钩子,直接往河道上的墙面勾。

即使被定身了,泰坦的钩子还是将本身给拖了回去。

这就是变数。

卡尔玛已经靠在了很前边的位置了,这也是变数。

强者从来都是创造机会,然后抓住机会。

见到没直接冲了出来。

q技能已经叠了四层的效果。

RE上前,打在了慌忙逃窜的卡尔玛身上,卡尔玛被减速了。

随后剪刀妹跟上Aq然后接二段R。

在这个版本中,剪刀妹的大招释放完一次之后是需要再次攻击到地方单位才能再次释放。

明白这边已经出到了峡谷制造者的散件,只差一个合成费,伤害在这个时间点打在比自己低三级的辅助身上,不可谓不疼。

再加上大招的减速效果,卡尔玛就算点出了E技能,还是在艰难移动。

这个时候SN这边的人才想着涌上来,给自家的辅助解围。

看到计划得逞之后,明白这边也直接往后拉。

虽然身上有一个护甲鞋,但是面对五个人的包夹,一双护甲鞋明显是有点杯水车薪。

但是幸好,明白的在最后撤离的时候,又打了一发普攻在卡尔玛身上。

第三段大招,也是最疼,回复量最高的大招也被激活。

放出最后的一段大招。

一千根针从人堆里穿过,AoE直接拉满!

EdG其余人一拥而上。

武器大师还想往后排条,结果被泰坦给定住,居然是在场的十人中第一个去世的。

在武器大师去世的一瞬间,泰坦和维鲁斯瞬间升到了六级。

这也是变数。

几乎两人是同时学大招,然后又同时放出大招。

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