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第七十九章(1 / 2)

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宋丨阳春白雪:顺便讲讲碰瓷队。

简单点说:

碰瓷队,需要符合三大特征:洞察、爆发、输出平稳。在满足这三点的同时,尽量不占用自己的主战法(主力队伍用不上的战法)

所谓的一线战法不能给碰瓷等云云,较真这种事没有意义的。你是宁愿放仓库还是拿出来起到一定效果呢?组二线三线送武勋队伍,还不如碰瓷的效果更大。碰瓷的本质基本上以物理输出为主,因为普攻是不存在几率释放的。例如甘宁和凌统经常出现在碰瓷队体系里,同时也是弓菜刀的一种。另外,对阵流浪军、蜀步、肉步以及有减伤恢复队伍的时候,碰瓷队就不可以使用了,这也是碰瓷队的局限性所在。

S赛季的碰瓷队,分为四种:

标配碰瓷

暴走碰瓷

斩手碰瓷(己方三武将斩杀敌人前锋)

消耗流碰瓷。

标配碰瓷

碰瓷队很多人都在用,很多人都在问,很多人在质疑。也有很多老玩家都发过攻略,已经发展出各种各样的版本。但是万变不离其宗,我认为不在乎就这三个核心关键词:先手性,免控性,高爆发性。典型标配就是三个4星武将,朱儁,甘宁,凌统。

朱儁:职责是负责本队2个目标的先手,一般还打上长兵方阵【分兵,多一次普攻】,反击之策【挨打后普攻一次,不触发追击】

甘宁:前3回合免控,并带有放大自身40%的输出。本队核心c位,高爆发。

凌统:本队辅助为主兼少量输出。这个位置一般是带了控制的,或者是辅助输出类的战法。

朱儁:长兵方阵,长驱直入【不用朱儁的话可以打上,带朱儁用长驱意义不是很大。朱儁自带两个回合,长驱直入第三回晋70%的概率】,反击之策

甘宁:连战,先驱突击,物理追击战法【优先用温酒斩将,几率高,比一般追击战法多5%】

凌统:穷追猛打【辅助为主,其次才是输出用】,破甲,破魂,迷阵……【只要是控制就行,属于辅助类输出性质】

这种标配碰瓷的作用:用来消耗敌人兵力用的,一般都是战败或者平局【战胜的几率100次也就3到8次左右】,使用这类碰瓷队出征建议后面紧跟自己主力部队收割补刀(也就是压秒)。

这类碰瓷战报我就不发了,各位随便百度搜一搜都是一大把。这类碰瓷的普及率堪称全民都有,只要一提到碰瓷队,每个人下意识想到的就是这种配置的队伍。

这类额外介绍下张辽加入碰瓷体系,代替了朱儁。其强度比朱儁更好,既有先手,也有连击。这队输出比标配碰瓷输出要上一个台阶。S赛季刷武勋的话首推这队。

暴走碰瓷

暴走碰瓷基本上起不到输出效果,也可以说成娱乐队,因为这种类型的碰瓷队,实在是看脸,以致于欧王里面还得是欧皇才可以达到很多效果。以下战法仅供参考。

大营:小乔,长兵方阵,反击之策(长驱直入)

中军:甘宁,先驱突击,温酒斩将

前锋:凌统,破魂,迷阵

解析:

其中小乔可以用汉貂蝉或者群貂蝉替换,甘宁是核心,凌统可换成任意一个自带免控的武将,例如我在《再论碰瓷队【一】》里面提到的庞德和高顺都是可以的。

小乔比较脆可以考虑将反击之策换成长驱直入,如果是S3赛季换成合众。

大营用小乔的目的在于3回合暴走,前锋凌统带的是破魂和迷阵进一步加强控制。

如果没有先驱突击可以用连战,凌统破魂换穷追猛打,强化甘宁的输出。【效果还是差了许多,没有先驱突击稳定】。全攻击加点。

另外,碰瓷队的通病就是不能用来对付肉步和蜀步,碰瓷队核心关键词是先手,高爆发,免控,蜀步肉步的回血抵消碰瓷先手打出的伤害,减伤抵消爆发。所以是克制碰瓷队的,碰瓷队适合用来打骑兵队,大都督,以及控制为主的队伍。暴走碰瓷队依旧是消耗为主。另外,此队对付狗法锅【荀彧+法正+郭嘉】也是有奇效的。

第三个战报是打的演武场极难二

斩手碰瓷

第一种和第二种都介绍了比较常见的碰瓷,但是碰瓷都有一个通病,那就是都是打的消耗流,也就是七伤拳的意思。以减少敌人兵力为主。那有没有当主力打呢?

如果勉强打掉敌人的前锋的话,这个可以有,思路来源就是蜀之智。

甘宁3的距离刚好够得着敌人前锋,高顺的距离2和庞德的距离1都是只能打到敌人的前锋。

一个队伍的强力与否是看各个武将搭配的。

举例:标配都督队,如果把吕蒙打没了,只有周瑜和陆逊是没有用的。即使用碰瓷队全部阵亡换敌人一个吕蒙重伤我个人觉得是有意义的。不像其他碰瓷队只能消耗敌人的兵力,敌人的武将依旧还在,还能继续调队出去和你打。相对其它种类的碰瓷队。这队算是比较平稳的。

这里面的战法以全输出为主,不再有控制了,因为你的目的是斩杀敌人的前锋。当然也不是没有替换的可能性。这里面的追击战法都可以换别的追击战法。甘宁没有先驱突击的话可以用4星战法——连战,来补偿的。但是效果差了不少,不稳定。另外大营甘宁,中军凌统,前锋张辽也可以用(这类碰瓷我会不定期发一些战报,因为这队的战略意义很大)

缺点:遇到前锋带有规避的队伍,肉步蜀步队伍以及减伤队伍直接报废。除了甘宁,中军和前锋没有先手权。

虽然碰瓷队全军覆没,但是敌人吕蒙已死,至少10分钟之内不可能再次上场。这种队伍,战略上的效果比战术效果要好的多。敌人征兵都得要几个小时。这队思路在xp征服赛季上的体现为蜀骑——征服赛季主城5大体系之一。

消耗流碰瓷

有人说,你说了半天根本就不是碰瓷,碰瓷队不是大营不征兵直接上吗?就打前几回合就完事了。只能说提出这个问题的人对于碰瓷队的看法不同。只能说是碰瓷队类型认识不够。

首先,关于碰瓷队的大营到底应该征兵多少,你需要明确一下你这队碰瓷队作用是什么。是消耗用的,还是用来当主力用的?如果是标配,只是用来消耗的,也就是说只是打前2到3回合的,那么大营我觉得应该征兵数量在满足都督前两回对你的爆发伤害(取决于你这个区的环境,按你这个区爆发队伍前两回合来征兵,没有标准答案)。有人说100兵行不行。我个人认为不建议,因为只要被摸一下就战败,甚至都没有出手的机会。另外碰瓷队的练级建议练兵或者吃战法经验。我手上没有S赛季的战报,以下是征服赛季群雄讨董的战报,除了衡扼是征服限定,其余都是S赛季的战法。所以不影响拿来放在S赛季的攻略里面。

小郭嘉和小徐庶一律带不受兵力影响的指挥战法。

郭嘉至少2000到2500兵【应对法刀和都督的两回合爆发】我这里用的是神兵天降,大赏三军。全谋略加点

徐庶不征兵目的是要他的战法格子和谋略加成。长兵方阵,衡扼(S赛季没有这种战法,可替换反击之策),全速度加点

甘宁转步兵(衡轭体系需要,S赛季没有这种战法,所以转弓兵,兵种:齐射),依旧还是先驱突击+温酒斩将。

第四种消耗流碰瓷这里运用到4个思路的集合:神兵大赏体系+白嫖队体系+菜刀体系+衡扼面和体系。

核心意思各位看的出来,围绕甘宁这个武将以及先驱突击+温酒斩将,来搭配辅助战法。

注意:大赏三军和甘宁自带战法是冲突的【拓展:大赏三军还和不攻、始计冲突。如果大赏和始计同时生效,大赏不加到大营武将那就不冲突,因为始计只给大营加放大】,但依旧可用。

冲突规则:谁先释放,就生效谁的效果。

小郭嘉速度比甘宁快,所以结果就是生效大赏(此队大赏加成在60%到70%之间),甘宁不生效自带的放大40%。免控状态还是有的。

这种碰瓷切勿生搬硬套,活学活用。

什么?神兵大赏给碰瓷?有这类疑惑的请看本篇前言部分。谢谢。

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