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第七章(1 / 2)

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宋丨阳春白雪:给大家讲一下战法冲突。

26:冲突类型--提升谋略属性

赛季战法

【天覆·八阵图】【国太威仪xp·铁城】【无上孝灵xp·铁城】【内助之贤xp·铁城】【母范之正xp·铁城】【tx白楼独舞·太师】

五星战法

【辅王抑寇】【远攻秘策】

四星战法

【国太威仪】【衡轭】【名士在野】【名震敌国】

说明:同属于提升谋略属性状态,数值替换

与被动、主动、追击类提升谋略属性状态可共存

【辅王抑寇】的提升谋略属性效果同22条中提到的一样,会被其他提升谋略属性战法刷新掉。

除去【辅王抑寇】,此类战法先手释放可以为谋略属性收益的指挥战法带来额外收益。(谋略属性收益的指挥战法太多,就不列举了)

27:冲突类型--提升速度属性

赛季战法

【大贤天师xp·铁城】【母范之正xp·铁城】

五星战法

【其疾如风】

四星战法

【北疆白马】

说明:同属于提升速度属性状态,数值替换

与被动、主动、追击类提升速度属性状态可共存

此类战法先手释放可以为速度属性收益的指挥战法带来额外收益。

速度属性收益指挥战法:【锋矢】【攻其不备】【土垒督战】【明法御狄】【兵贵神速】【令明负榇】

28:冲突类型--提升攻城属性

四星战法

【土垒督战】

三星战法

【云梯】【毁墙】【投石轰击】

说明:同属于提升攻城属性状态,数值替换

与被动、主动、追击类提升攻城属性状态可共存

【云梯】【毁墙】只作用于步兵,【投石轰击】只作用于弓兵,【土垒督战】只作用于骑兵,所以只有【云梯】和【毁墙】存在数值替换。

29:冲突类型--降低敌方攻击属性

赛季战法

【云垂】

五星战法

【魏武之世】

说明:同属于降低敌方攻击属性状态,后发动者该状态失效

与被动、主动、追击类降低敌方攻击属性状态可共存

30:冲突类型--降低敌方防御属性

赛季战法

【云垂】

五星战法

【魏武之世】

说明:同属于降低敌方防御属性状态,后发动者该状态失效

与被动、主动、追击类降低敌方防御属性状态可共存

31:冲突类型--降低敌方谋略属性

赛季战法

【云垂】

五星战法

【魏武之世】【明其虚实】

说明:同属于降低敌方谋略属性状态,后发动者该状态失效

与被动、主动、追击类降低敌方谋略属性状态可共存

魏武之世降低敌方攻击、谋略、防御、速度四种属性,明其虚实只降低敌方谋略属性,所以明其虚实先发动的话,魏武之世部分效果(降低谋略属性效果)失效;魏武之世先发动,明其虚实降低属性效果失效(不会在战斗中每回合叠加)。

首先热烈欢迎各位萌新来到率土,初入率土是不是有很多东西不是很懂,没关系,萌新系列攻略带你了解率土之滨,带你快速入手这款好玩的三国策略手游,第一期我们先来了解武将卡界面的信息

武将:是你在率土世界中征战四方的利剑。复杂多样化的武将和灵活多变的阵容搭配,是率土最有意思的玩法,学会合理使用他们是每个率土玩家必备的技能,使用他们要先从了解他们开始,下面这张图是五星武将卡荀彧的信息界面,我们看看这个界面都给我们展示了什么信息

第一区域

1:繁体“极”

这个“极”字代表了武将觉醒状态和深造状态

没有“极”代表武将未觉醒未深造

金色“极”金色底框代表武将已觉醒未深造

金色“极”红色底框代表武将未觉醒已深造

红色“极”代表武将已觉醒已深造

五星武将觉醒需要两张五星卡,五星武将深造需要两张五星卡,消耗五星卡时一定要咨询老玩家,避免失误消耗掉强力五星卡

2:兵系

率土有三种兵系,骑兵系、步兵系、弓兵系,三种兵系相互克制

武将初始兵种为兵系中的普通兵种,骑兵图标为马,步兵图标为刀盾,弓兵图标为弓箭,武将到达30级,且天下大势到达指定进度后(第一、第二赛季为天下大势“十八路诸侯”达成,第二赛季后为“群雄割据”达成)开启高级兵种转换

兵系克制:骑兵系克制步兵系,步兵系克制弓兵系,弓兵系克制骑兵系,兵系克制会导致被克制方造成的所有伤害降低20%

一个队伍中有两个或以上的同兵系武将,将激活兵种加成

高级兵种内容较多,以后细讲

3:攻击距离

此处的攻击距离为武将普通攻击的距离

武将与武将之间的距离请看下图

我们以马超为中心,马超与自己的距离为0,与我方魏延的距离为1,与我方甄洛的距离为2,与敌方张绣的距离为3,与敌方司马徽的距离为4,与敌方孙桓的距离为5,马超普通攻击距离为3,红色框为马超的普通攻击范围

武将普通攻击只能攻击范围内的敌方武将,马超普通攻击只能打到张绣,无法打到司马徽和孙桓,若范围内有武将阵亡,比如我方甄洛阵亡,那么马超与张绣的距离变为2,与司马徽为3,以此类推

当队伍有三位武将时,放置在大营的武将普攻距离不能低于3,中军不能低于2

攻击目标被援护或自身被挑衅时,可以无视攻击距离限制,攻击到范围外的武将

4:统率(shuai)率(lv)

统率率(coSt)我们简称为c,搭配队伍时,三个武将c总和不能超出队伍c上限

同星级武将之间c越高,属性成长值越好

队伍c上限初始为5.5c,可以通过升级城主府和封禅台提升,城主府每升1级,队伍c上限增加0.5,6级升7级时,上限为8c保持不变,7级升8级变为8.5,封禅台共3级,每升1级,队伍c上限增加0.5

第二区域

1:武将等级

武将通过与土地守军战斗、练兵、吃经验书等方式升级,满级50级

武将每升一级,增加100带兵上限,五种属性增加一个成长值

男性武将每升10级,获得10点自由属性点,女性武将获得15点,自由属性点可自主分配到攻击、防御、谋略、速度属性上

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