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第二十一章(1 / 2)

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率土要怎么玩?新玩家会遇到哪些问题?老玩家零氪单排,能不能活得滋润?

老胡将在3301区开启新的历程,解决上述问题,分享自己一赛季的体验心得。

我将会一直保持零氪,在恶劣条件下谋求发展。希望可以帮助新区玩家更好的理解、体验率土。

落地选州

2022年7月10日14点,3301区开区;咱们进游戏,首先要完成选州,落地。

一赛季初始共有幽、并、凉、益、荆、扬、徐、青、冀九州可选择落地。在20年11月的一次更新中,为了深化“地区”战略概念,对并、荆、扬、益四州进行了拆分。

如下图,当一个地区的菱形提示呈现绿色时,说明人数较少;呈现黄色,说明该地区所剩名额不多;呈现红色时,说明该地区人数爆满。

新手如何选择落州地区呢?理论来说,人数多的州会在州战中有一定优势;但同时土地资源会比较紧张,州内整合的时候也容易打州内战。

一赛季往往扬、益、凉、青四州的人会相对多一些;幽州、并州、冀州、徐州人数相对少一些。

曾经新手首个区服最好的落地州是幽州,幽州地处偏远,可以安稳发育,有较为充分的时间了解游戏玩法。

不过在这种观念逐渐在部分玩家心里达成共识后,如今选择去幽州发育的玩家相对多了。

根据目前来看,并州、徐州、冀州的人应该是相对最少,适合新手(老胡的实录里落了青州)。

率土的新手一般都会经历“滚服”,也就是换区重玩。等滚服的时候,对游戏已经有了一定了解,可以和老胡一样选人多的州,跟大佬后面混就好。

知识提要

落地以后,是无法跳过的新手教程,系统会引导我们攻占土地、征兵以及升级建筑。咱们先跟着过一下,然后就可以开荒了。

开荒,就是发育,是我们积累资源的阶段。资源是一切的基础,共有木、铁、石、粮四类;主要用途是升级主城建筑,以及征兵。

升级主城建筑要用到木材、铁矿、石料三类,往往石料消耗最多;扩充军队,就是征兵,要用到木材、铁矿、粮食三类,往往粮食消耗最多。

资源主要依靠占领土地获取,有相对应的木、铁、石、粮四类土地。土地等级越高,提供的资源越丰富,但也越难占领。

开荒期最核心的事情,就是通过打低级土地,让武将升级,再打更高一级的土地,获得更多的资源来升级建筑。

开荒准备

因为新手武将少,没有选择,开荒武将的选用和推荐这里就不写了。有兴趣可以戳此跳转《如何选择开荒武将》攻略

一般来说,率土的武将通常星级越高,实力越强。66元党开荒用充值送的太史慈、何太后,零元党开荒用皇甫嵩和曹操就行。

在开始行动之前,提一个萌新的常见错觉:率土前期并非队伍越多越好。开荒期资源少,同时养多个队伍,会消耗掉很多资源。

没有足够的资源给主力征兵打地练级,会导致主力队伍发育不足,直接影响后续发育。

所以咱们的资源就供给主力即可,二队是不需要征兵的。率土出征要遵循连地原则,二队主要负责帮我们铺路,探路,屯田这些操作。(下文细说)

落地以后,咱们先给主力征满兵。这里征兵是不需要使用预备兵的。

咱们只需要在提示引导出现以后不点击【立即】,然后再操作征兵就不会出现引导了,可以省下预备兵。

如提示中所说,预备兵确实可以节省征兵的时间,但是预备兵用一点少一点,在开荒期属于珍稀资源。开荒期预备兵如何正确使用呢?

预备兵最合适的用法,是用来平衡队伍的征兵时间。

众所周知,不管在什么游戏里,前排永远是要多挨揍的;对应到率土中,就是前锋,中军这两个位置。

因为征兵的数量越多,等待时间越久,所以相对高战损的前锋、中军位置征兵的时间往往相对长一些。

如下图,常常会有其他武将都征好兵,但是还需要等待前排征兵的情况,这种时候就可以用预备兵了。

如此一来,既减少了预备兵总体数量的使用,又总体的减少了开荒的征兵时间。(滥用预备兵会导致长时间躺平征兵,降低开荒速度)

在征兵的时候,我们可以做一些其他的事

1.如下图,可以前往陈情,完成主要事宜里的任务(可以理解为主线任务)。前文说了,前期资源紧张,所以前期所有的行动都要配合任务。

我们根据任务走,任务里有提到升级建筑的,直接按照指引升级就行。完成主线任务会给予资源奖励,有了这些任务的奖励资源,我们才能顺利开展后面的内容。

一般情况,任务里没有的可以不用做,不然资源可能不够,这点非常重要。这里有《一赛季全陈情任务一览表》,各位可以点击查看。

陈情有关于占领土地的,如果是1级土地,就用二队去打,不用征兵就可以打下来。我们的主力队伍,要尽可能的节省体力去打相对高级的土地,获取更多的经验来升级。

2.如下图,可以前往陈情的日常事务。日常事务里会刷出很多事务,这些事务可以帮助你提高武将战法等级、获得资源等,要好好利用一下。

3.如下图,可以打一下演武(在游戏主界面左下角的内政界面里),新手的演武教学共有三关,会获得大量虎符,资源和战法经验。

通过新手的演武教学以后,每日会刷新全新的演武。等级越高的演武奖励越丰富,不过也越困难,咱们要量力而行。

其他的事情都弄的差不多了,我们的主力也已经征好兵了。征兵结束以后,我们要调换一下曹操和皇甫嵩的位置。

为什么要调换皇甫嵩和曹操的位置呢?这要从武将定位说起。

率土武将组合与大多数游戏角色组合道理相通,肉盾在前面抗伤害,辅助加bUFF或者打控制,核心在后排输出。

皇甫嵩与曹操调换的原因,就是因为皇甫嵩的伤害要远远高于曹操,我们首先要保证的,就是队伍的输出。

新手如何判定武将的定位呢?可以从武将面板属性、武将战法效果、战法距离、攻击距离这几个维度来判定。

1.战法效果

我们来对比一下皇甫嵩和曹操上面所提到的数据,这两位武将的面板数据相差无几,攻击距离也一样,但是他们的战法效果却有所差距。

曹操的战法在前阵子获得了增强,但依然有致命伤,就是曹操的战法只有30%的发动几率。这个发动率只能说相当感人,很有可能全场划水,打不出伤害。

而皇甫嵩的战法就不一样了,虽然现在伤害与曹操的战法差不多,但是发动几率高达45%。

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