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第二十三章(1 / 2)

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我们第三天的任务并不是打5级地,而是前文曾讲到的开荒核心-升本。

把主城府升级到7级,可以提升统帅值上限,更重要的是可以解锁建筑-兵营。

关于升7本这里还有个小技巧,升级7本需要27.5w的石头,也就是说正常来说咱们的仓库存储量要高于27.5w才能存这么多石头。

但是升级仓库会消耗石头,有没有不升仓库,省出石头用来升主城的方法呢?

有,这个方法就是爆仓,什么是爆仓?

正常来说咱们自然增长的资源是无法超越仓库存储上限的,但是通过演武、贼兵、打城奖励等方式获得的资源,可以超过仓库存储上限,这个操作叫爆仓。

如下图所示(实在没有一赛季的爆仓图了,用的征服赛季的)老胡的木头上限是23w,但是老胡却有28w的木头。

如何实现爆仓省石头,来升本呢?

首先,囤积贼兵不打。正常升完六本,把石头资源存到18-20w左右,同时其他升本所需要的资源不能差太多。

然后前一天的演武,留最后一块不打。在第三天凌晨,连续完成两天的演武,再把贼兵打掉。爆的石头够的话,咱们就可以省下升仓库的石头了。

这个方法讲道理对于萌新来说有点困难,了解一下就行。老胡这个区是2点落地的,陈情任务也过得很顺,就没有使用到爆仓。

7本以后开了兵营咱们的开荒就算结束了,前10级兵营每升级一次可以增加武将200带兵上限,后10级兵营可以增加武将300带兵上限。

升级兵营要比依靠武将升级来提升兵力上限方便的多,开了兵营以后我们可以靠兵力优势降低打地的战损。

这是对平民来说快速发育的绝佳方式,所以说今天我们只需要“扫地升级”就行,在保证武将体力不被浪费的情况下,打一打附近的4级地。

如果有简单的5级地就可以打,老胡这里是一块5级地都看不到,别说难易程度了。

开区第三天,青州的土地开发就遥遥领先其他各州,5级地已经开发了将近一半了。这更加说明了之前提到的问题,人数多的州开荒实在是太卷了,新手千万不要挑大州。

记得当初玩的时候幽州人数确实少一些,不过这种共识成立以后,落幽州的人反而多了;根据目前来看,并州和徐州的人相对更少一些,土地还有很多,更加适合新手。

贴几张扫4和打5的战报,老胡现在扫4已经完全不伤了,打5略微伤一些。今天一定要打一块石头的5级地用来屯田,如果实在没有就和大佬哭穷要一块。

当然和大佬要土地我们也不能白要,率土是讲究人情世故的,很多时候游戏玩的爽不爽,取决于你这个人和别人处的行不行。

咱们可以给大佬提供一些拆皮服务,用来换土地。

什么是拆皮?咱们进入游戏的时候,主城是由一块主城区,和八块城墙区的九宫格组成的。

除了九宫格中央的地以外,其余的八块土地都是可以被其他人拆除的。

咱们能有多少块土地是受名望影响的,在前期发育快的大佬会通过拆掉自己八块城皮来获得更多的资源地和势力值。一般来说,萌新、零氪、发育慢的小伙伴是不需要这么做的。

拆皮好处:土地上限有限,拆了多余的城皮,可以多打八块资源地加速发育。

拆皮坏处:税收会降低,大佬可以通过打城池的城皮获取税收,这一点对大佬来说可以忽略不计。

给各位看一下正在拆皮的两位大佬,左上角的大佬是老胡帮忙拆的。

拆皮以后大佬答应放一个块铁给老胡屯田;这次亲身实教,应该足以说明处关系在率土里的重要性(狗头)

除了日常扫4练级,找可以打的5级地以外,第三天要注意自己的产量。

如果贼兵给了很多的石头的话,那咱们就不需要在5级地上屯田太多次,哪项资源不足就屯哪项资源的田。

因为贼兵一直没给石头,老胡是在第四天凌晨一点完成七本任务的。

第三天七本以后,咱们的开荒就算结束了,后面(第四天开始)自己找地打就可以了(如下图,在第四天老胡已经达到了8900的兵力)

远射一块兵力的5级地丝毫不需了已经,后面的发育,就要靠自己去搜地打地了。

相关发育的东西,其实就这么多,萌新可以解决打5级地的问题,这个游戏已经算“会玩一半”了,其余的玩法要靠日常磨练,还有和盟友的交流,攻略学习这些。

7本以后如何升建筑?

主城的建筑大体分两类,左侧军事类(提高战斗力),右侧政务类(提高资源)。

右侧政务类建筑回报周期太长,前期不怎么点;咱们现阶段主要的任务是快速提升战斗力。

左侧建筑怎么点?由于新手没有太多武将用,所以队伍组成往往也不会超过8c。

解锁7本以后,咱们不需要考虑8本。主要点兵营到15级左右,然后升四大营、募兵所,即可!

7.14补充:当率土名望达到6000的时候,将会开启政策系统。每个人达到6000名望的速度不同,所以开启政策的天数也有早有晚,老胡这边是第三天开启政策的。

什么是政策系统?简单的说就是额外的增益bUFF系统。

政策分系统政策和文臣政策两种:我们打开武将页面,左侧有一个“内政”,点击内政这里,可以看到武将的政策效果。

文臣政策效果包括但是不限于提升资源、提高税收、减少征兵时间等;系统政策则是一些固定的技术效果。那么如何施政?发挥内政效果呢?

1.还是这张图,如下图,左下角有“文”、“武”两个按钮。

正常咱们的武将都是“武”,想要发挥武将内政效果,咱们要先给武将转为文臣。

点击“文”按钮,即可将武将转为文臣。

需要注意的是,转为文臣的武将,无法再上阵出征,所以咱们的文臣武将一定要选好。

政策系统毕竟只是个bUFF系统,我们还是要在保证主力强度的情况下,来选择文臣。

转为文臣以后如下图1,我们需要去到内政页面,点击页面左方的“政策”,然后如下图2点击屏幕中心“施政”,拖动文臣至施政处,即可激活武将政策效果(系统政策也是一样的激活方式)。

政策系统的一些相关问题

1.政策是无限施政的吗?

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