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第二十七章(1 / 2)

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杜预个人属性均衡,谋略成长优秀。

主战法【三军夺帅】是被动战法,优先级比指挥战法还高。

【夺帅】为被动战法,战法中优先级最高。共两种效果,二选一,是“或”的关系,不是“且”。

第一种效果

只要杜预能输出就向对方单体180%攻击一次,这里的输出包括:普攻、主动和追击战法,基本除指挥伤害,其他输出都能触发。还能提高攻击属性10,毕竟杜预的攻击成长只有+1.55,太低了

如果杜预带了2个合适战法,最优条件下,一回合能触发【夺帅】三次:普攻一次,战法2次。

第二种效果:

前提条件仍然是普攻、主动和追击战法都能触发,第一种物理攻击是单体,第二种是群体2人,但伤害率低,只有100%,幸亏能受谋略影响且杜预谋长高,不然真是挠痒了。二段效果还能降属性且叠加。但只降5太少了。

杜预无论是个人属性,还是战法效果,可以当成一个文武双修型武将,从而当法刀大营,就像张(机)吕(蒙)灵(帝)中的灵帝一样。

司马昭

司马昭个人属性略一般

主战法【怀德畏威】有3段效果:

效果一:

令最低谋的队友向对方随机一人物理攻击;低谋的武将“一般”都是物理攻击型的,有点像陆抗,适合与马超等搭配。

司马昭的队友如果是文武双修型的武将,也能较好契合。

效果二:

效果二和效果一是都执行的,不是“或”。司马昭自己向对方一次群体2目标的策略攻击,伤害率160%

效果三:

友军攻击的人,和司马昭自己攻击的人,若是同一人,则这个人混乱一个回合,这个概率是2\/3。司马昭是骑兵,大概率能先手控,混乱效果能让对方无法先攻、普攻、放主动战法。

战法分析

法刀吃红,越红越好。

杜预在这里完全可以平替灵帝,且比灵帝上限更高。带两个双修型主动战法,没有毛病。杜预带承影天资或游飘天资更佳,匕首不是首选。

司马昭虽然谋略成长不高,但他是骑兵,法刀带神赏的工具人对速度非常敏感,拼不过对方容易被张机、群貂等减益,骑兵工具人有非常大的优势,这就是狗刀(曹操带神赏)强的原因之一。

吕蒙带【反计】加一个输出,常规搭配。吕蒙和司马昭的宝物如图没有问题

特别说明

司马昭可以让谋略最低的队友发动一次攻击,如果杜预谋最低,杜预进行一次攻击,但无法多判定一次【三军夺帅】,因为三军触发的条件是“普通攻击”。

攻击≠普攻

三名武将全谋加点就行。【明慧通透】是武将王元姬的主战法,无法通过拆解获得。

战法简评

王元姬战法【明慧通透】效果有两种效果:免控和恢复,但是作用单体指向性太差,可能加不到你想要的武将身上去;重点是战法效果也加不到她自己,她自己也是主动战法,容易被控,而且女武将都很脆,无法恢复自己兵力,王元姬很容易被干掉

综合而言,她战法效果不算很好。

战法解读

【明慧通透】作用我方单体,是主动战法,发动率不错,达到60%。

【明慧】3种效果:1移除友军单体有害效果,友军指本队另外2人,不包过王元姬自己;2恢复刚才那个队友大量兵力;3使其下回合50%概率洞察

王元姬能移除有害效果,和孙权【九锡黄龙】是一样的,只不过一个单体,一个群体。

有害效果主要指混乱、犹豫、怯战、暴走这四大控制,还有一些伤害:恐慌、妖术(非控制的那个【妖术】,此处为伤害)、燃烧、围困(禁疗)、动摇;还包括各种伤害增加的效果。

移除“有害效果”,即“镇静”,要么像王元姬、孙权这样解除,要么带“洞察”效果的战法来免疫控制。(洞察类战法不多)

战法冲突

【明慧通透】有镇静和洞察,率土能有这两个效果的基本都是武将,战法很少,单次恢复兵力效果和其他也不冲突,王元姬的冲突问题还好,基本不用考虑。

明慧通透可行性队伍参考

如果你没甄洛,又想蜀骑开荒,可以尝试一下王元姬(翻车我不负责哈)

下面这些队伍一般人估计也用不上,你有队伍中的其他武将和战法,估计也不会用王元姬了。

【三军夺帅】是武将杜预的主战法,无法通过拆解获得。

战法简评

【三军夺帅】能成功发动的前提条件是每次“成功发动”普攻、主动及追击战法,而不是“企图发动”。如果是企图发动,那杜预堪称输出大核心。虽然【三军夺帅】有机会多次判定,但他的战法想判定成功不是那么容易,说到底,输出还是不稳定。

脸好者使用杜预,杜预输出上限很高。

如果你脸黑想把他当主c,我劝你慎重。

如果后期后能学习的100%发动的主动\/追击型战法,那杜预就站起来了。

战法解读

【三军夺帅】是被动型战法,战法中优先级最高。共两种效果,二选一,“或”的关系,不是“且”。

第一种效果

只要杜预能输出就向对方单体180%攻击一次,这里的输出包括:普攻、主动和追击战法,基本除指挥伤害,其他输出都能触发。还能提高攻击属性10,毕竟杜预的攻击成长只有+1.55,太低了

如果杜预带了一个追击、一个主动战法,最优条件下,一回合能触发【夺帅】三次:普攻一次,追击一次,发动主动战法后再一次。

虽然完美情况下,杜预上限高,但一般情况下,每回合平均能触发1.5次就不错了,除掉不被怯战的那次普攻,率土追击和主动战法发动率超过50%的不多。

第二种效果

第二种效果的前提条件仍然是普攻、主动和追击战法都能触发,第一种物理攻击是单体,第二种是群体2人,但伤害率低,只有100%,幸亏能受谋略影响且杜预谋长高,不然真是挠痒了。

第二种效果能降属性,且叠加。但只降5,太少了,聊胜于无。

大标题写杜预文武双全,代表他是即灵帝、皇甫后,也能够双“拳”出击的不多见武将。

战法冲突

【夺帅】有提升自己属性和降敌属性两种效果,可能冲突的战法包括但不仅限于:兵无、谋定、枭雄、百战精兵等。

可行性阵容参考

杜预的一个问题是c值高,如果杜预能搭配曹操、吕蒙就很好,但c值高了。杜预玩法思路主要有两种:一种是文武兼修,带【道行】【兼弱】,另一种是着重加点谋略,当策略型武将玩。

杜预文伐火积

公孙瓒攻其怯心

张辽一夫单骑

杜预河内兼弱

陈宫神兵大赏

吕蒙反计道行

杜预河内兼弱

张宁始计利兵

张机垒实浑水

杜预河内兼弱

张宁始计利兵

弓诸战必磐阵

杜预文伐火积

马超枭雄疾击

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