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第98章 极限对拼(2 / 2)

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没有视野的情况下,剑姬是不会刷破绽的。

这个技巧可以用来判断自己在的草丛是否有视野。

剑姬破空斩出手的瞬间,李喻直接冲了上去。

折翼之舞第一段出手秒接w震魂怒吼!

每一波的对拼,连招都不相同,这是基本的变招思路,否则太容易被对方预判反制了。

qwA,一套输出打完,在剑姬反手EAw的时候,李喻利用E技能拉开了距离,也躲掉了剑姬的w。

破绽刷在了身后,剑姬第一时间是打不到的。

但他依然不能给到剑姬这个机会。

剑姬一段E的减速效果,让李喻无法拉开太远的距离,可这已经足够了!

第三段q技能反身出手,在剑姬w结束的瞬间,打出击飞效果。

平A衔接的无比流畅,已经没有了任何技能的锐雯,输出手段只剩平A。

可剑姬又何尝不是如此?

破空斩cd转好,可锐雯背后的破绽已经快要消失。

如果要等下一个破绽刷新,中间至少还要间隔1.5秒。

来不及,根本来不及!

锐雯强化普攻落下,没有闪现的Acorn甚至都无法拉开距离。

断剑落下,剑姬血量被瞬间清空。

“First blood!!”

“EdG-Lyx(放逐之刃)击杀了LGd-Acorn(无双剑姬)!!!”

单杀!!

但临死前,Acorn将饰品眼插在了最近的草丛当中。

小兵的输出,依旧在进行。

即便是李喻躲进了草丛里,也没有规避掉小兵的仇恨。

两轮远程兵加一个炮车的集火,在前期的伤害依旧很客观。

“LGd-Acorn(无双剑姬)击杀了EdG-Lyx(放逐之刃)!!!”

上路,打成了一换一。

全场寂静。

比起下路三打三看上去热火朝天技能乱飞,实际上只是互相交了一个闪现打掉一些状态,上路的对拼看上去实在是太刺激,也太惊险了。

“这一波剑姬处理很细了,插眼避免锐雯进草规避小兵仇恨,但是……”

“还是亏了,兵线是亏的,锐雯拿的还是一血,人头经验也吃到了。”

“好在这一波兵线锐雯控不住,对剑姬来说也是个好消息。”

娃娃和米勒分析着局势,可让他们没想到的是,李喻又买了一把多兰剑,然后直接传送上路小兵。

卡不住兵线?

传送的无敌是干嘛的?

锐雯的E技能护盾又是干嘛的?

虽然会亏损一分钟的传送cd,但是能让剑姬多亏一些,也是值得的。

相比之下,本以为兵线会进塔,没有第一时间选择传送的剑姬就有些呆了。

好在Acorn反应也很快,在锐雯传送亮起的瞬间果断按下了传送。

目标,同样是上路兵线。

同样没有选择防御塔来节省一分钟的传送cd。

“这样么,锐雯用传送强行让剑姬跟上自己节奏了啊!本来兵线进塔,剑姬先复活的话,是不用交传送也可以的,可现在……”

“锐雯又赚了……”

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