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第159章 游戏平台(2 / 2)

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为了让关卡更有趣,那些设计师还不停地提出编辑器修改意见,唐云也觉得很有意思,一直积极响应,逐步的给关卡的dIY系统加上了更多的建筑,机关,触发模式等等。

做着做着唐云就感觉有点不对劲,这个关卡dIY系统越来越庞大,不过因为设计之初并没有考虑到会发展成现在这样,让功能就变得非常臃肿,现在除了那些资深的设计师,新手想要入门都需要去看专业的教程才行。

就算是这样,那些关卡设计师也还在不停地提出新的需求,很多需求其实就是在之前的设计上进行小改动。

唐云感觉这样不行,既然幻灵师都这么喜欢娱乐模式,那么这个关卡dIY系统应该可以有更大的作用,他决定将系统进行一次大改版。

唐云前世在大学里学的专业就是网络游戏开发,他大学里有一堂专业课是魔兽争霸3地图编辑器使用,期末还考了取一个没啥屁用的证书。

(没错,作者君就是这个专业毕业的,当初上学时不只学了编辑器,还要学原画,测试,程序,甚至我们还学了如何假设游戏私服。)

编辑器课程的考试就是让学生做一款自己的游戏地图,唐云当初就做了一款无限恐怖题材的小游戏。

玩家可以在主神空间接到一个又一个任务,然后穿梭到不同的空间中,这些空间有的是丧尸地图,有的是古代战争地图,有的是魔法世界地图,在地图里可以打怪也可以接到随机任务,杀怪做任务可以获得主神积分,关卡地图还会掉落一些特殊道具。

然后可以在主神空间里兑换各种各样的神奇技能,比如增加属性的t病毒,吸血鬼血统,还有内功,御剑诀,降龙十八掌之类的技能,当初被评为年级优秀作品。

前世玩了这么多年的游戏,唐云见过最强的游戏编辑器就是魔兽争霸3的了,真正让大部分玩家认识到它强大之处,那还是Eul(风杖),Guinsoo(羊刀), Icefrog(冰蛙)等人用它做出了一款超越了魔兽争霸自身的游戏:dotA,真正做到了用魔法打败了魔法。

唐云以魔兽地图编辑器为参考,为《幻灵世界》的新版编辑器增加了几大功能

第一是地形编辑功能,允许设计者创建丰富多彩的地图环境,包括山脉、河流、湖泊、道路等,增加了大量的建模模型,还支持玩家自己手动dIY建筑模型,并且增加了地图的大小,不过越大的地图玩家玩的时候就需要支付更多的幻灵币,毕竟模拟也花费的资源更多了。

第二增加了虚拟单位编辑功能,可以增加虚拟幻灵Npc,可以调整Npc的体型,技能,属性等,这使得设计者能够创造出独特的游戏体验,增加了游戏的深度和趣味性。

第三就是增加了强大的触发系统,这是魔兽地图编辑器的精髓,这样设计者就可以创建复杂的游戏规则和事件,通过触发器,设计者可以实现任务目标、剧情发展、特殊效果等,极大地扩展了游戏的可玩性。

第四也是最重要的可以支持多人联机,独乐乐肯定不如众乐乐,有了联机功能,设计者创造的地图就有了更广泛的受众,极大的增加了地图的流行度。

幻灵百科:申猴,申在十二地支里属阳金,所以它是金系毛属猴种幻灵,象征自由冒险,聪明灵巧,其他资料待你们补充啦。

申猴

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