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第61章 发展建议(2 / 2)

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农业发展建议余知远根据各种记忆做参考,将所思所想的各种规划笼统写了两万多字才结束。

写好了他又以后世的顺德小家电之都、广州服饰之都为参考加写了一份工业产业集群发展的规划建议。

服装产业他在文件里建议以集体企业、家庭联营、个体户的形式发展为主,生产销售港日潮流服装。

他在建议里预告港日潮流款式的时装当前和以后几年都是非常好卖,也利润很高的服装产品,搞服装生产要想赚到钱、又赚得多,那生产潮流时装卖是最好的选择。

衣服款式设计上他的建议是工厂负责人多看服装类的杂志,外国电视剧一类从中学习和参考,实在不行的话可以到粤省深市、羊城一带沿海城市直接采购大量的潮流衣服回来“借鉴参考”

小家电产业余知远的建议是先打基础,做好原材料、元器件供应的生产配套。

等有生产能力了,以国内当前电力供应紧张的实际情况可以主打生产销售电饭煲、小太阳、热得快这几种普通家庭最为实用的小电器为发展起始。

最后他建议工业发展以服装服饰产业为主,小家电产业为辅,打造出产业原材料、生产设备配套和产业工人都在一个城市就能完全解决,生产成本、生产效率、销售价格都非常具有优势的产业集群。

余知远将工农业发展的两份建议写好后已是厚厚一大叠,写的这么多和详细是因为他知道在这80年代,国内的市场经济发展如同在一张白纸上作画,地方领导只要抓住好机遇肯闯肯干,那当地的经济未来就不会差到哪里去。

饶林他们也许会有对市场经济认知不足,金融和商业运作方面的了解贫乏,在这刚改开没几年的新环境下怎么发展地方经济知识和见识经验不多的情况。

但这些对余知远来说都不是重点,只要他们愿意与时俱进,用心发展经济就行,这也是他愿意和热心提出建议和规划原因,

他希望饶林他们不管是为了政绩也好,还是全心的为了提升地方经济面貌,提升老家乡亲的收入也好,只要他们认真去做就行。提升,生活的全面改善。

看了建议定能让他们提升思路,发展起来事半功倍,给老家和乡亲们带来是实实在在的好处。

余知远将厚厚一叠建议文稿折叠起来装进国际快件信封,写好地址和封好后让秘书寄回给国内。

接着他又把业务经理山姆,游戏开发项目小组的查理曼等人叫来,与他们共同商量新款游戏的开发和已开发完成游戏的发布。

在龙的方块、超级马里奥两款游戏开发完成后余知远便策划了超级马里奥二代、泡泡龙两款游戏的开发,现在这两款游戏已经开发验收完成,随时可以发布销售。

此时的办公室内,听完老板说这两款游戏不做任何宣传发布,直接上架销售后业务经理山姆非常惊讶的问“您是说这两款游戏什么宣传都不搞,到时直接放在我们大卖场的专柜销售就行是吗?”

“为什么啊?老板”

山姆很不能理解,因为与前两款的龙之方块和超级马里奥初代相比,马里奥继作和泡泡龙这两款游戏销售方式的落差也太大了。

他可是很清楚这两款游戏并不比前两款游戏差的,而且泡泡龙这款应该会更受女性欢迎,老板对这两款游戏发行的处理办法真的让他很不能理解。

余知远点头说“是的,我不想为这两款游戏投入大量的宣传资金,直接放在我们的大卖场专柜上架销售就行了”

“当然我必须要向说明一下,这样的处理绝对不是我对各位的不满意,恰恰相反,我对各位的工作非常满意”

“我这样做主要是因为我们说到底还是个小公司,一个月就能发布新产品,这样强的开发能力必然会引起其它游戏公司的窥视、模仿甚至直接抄袭……”

余知远对几人这样的解释听起来是不想被太多中小公司盯上游戏开发创意,其实更深层的原因是他不想因为频繁、隆重的发布游戏而引起雅达利决策改变,进而影响他利用大崩溃事件做空华纳获利。

不想在新两款游戏发布议题上纠缠的余知远拿出三份文件交给查理曼,让他按文件里的方案指导又开发设计三款游戏。

游戏开发对现在的余知远来说很简单,除了陪儿子一起玩过的游戏,三四十年后那些好玩、经典的游戏他也或多或少的都玩过些。

以现在这个游戏还是像素图案为主,剧情和创意都非常简单的荒蛮时代,他相信自己随便拿出一个后世比较好玩的游戏创意做参考便能开发出一款火爆的游戏。

像他刚刚给赫夫曼的开发方案就是他曾经陪儿子玩过的《赤色要塞》《双战龙》和《坦克大战》三款经典的射击格斗类游戏。

他敢肯定以软盘远大于原 Fc游戏卡带那几百Kb的容量,到时开发出来的电脑游戏不管是色彩渲染、精灵、背景图等方面绝对比原游戏更能让玩家感到惊艳和欢喜。

“好了,会议结束,先生们开干吧”余知远宣布到。

与会几人听后点头道“好的”随后离开办公室,回岗位开始执行余知远安排的工作任务。

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