轰隆,轰隆,像是有重物在不断砸向地板,而与这杂音交织的是走廊上奔跑的声音与人群呼喊求助的声音。
玩家又作死了,这是个并不意外的结果。
因为中午食堂被天降的石碑砸烂,所以全员撤离回了宿舍。
但宿舍是不提供午休的,仅在晚上可供员工休憩。
第一条与第三条规则已经标明了——
【宿舍不提供午休服务,仅供夜晚休憩。】
【宿舍禁止大声喧哗,宿舍走廊禁止奔跑。】
这是员工宿舍的禁忌,而触犯禁忌的后果就是……被宿管追杀。
其实这些规定不算严格,员工只要中午不在房间里睡觉就行了,待着安安静静地坐一会儿也没什么。
但是玩家是什么?
玩家是多动症,会私闯民宅翻箱倒柜的勇者,掘地三尺挖人坟头的抓根宝,看到亮光就扑过去的不死人。
指望玩家能安安静静待在某一个地方,什么都不碰的遵守规矩,可能吗?
食堂不让待了,回宿舍,那肯定就是遛弯到‘别人’寝室里去了。
不仅串寝还在一楼乱摸乱碰,宿管只是看不见,又不是不存在。
尽管宿舍是安全的,但并不意味着宿舍的怪异就不恐怖,严格意义上说,宿舍的怪异比研究所内部的怪异还要更加恐怖,更加危险些。
明明是白天,宿舍中却升起大雾,雾是血色的,从一楼开始蔓延。
玩家亲眼见到好端端的活人碰到血雾的那一瞬间,身体就崩成红色的肉糜,化作那雾的一部分。
雾是被染成红色的,那都是活人的鲜血,无数生灵积成的血海。
雾的蔓延速度不快,但绝对也不慢,反应快的玩家已经意识到了这就是昨晚异样的来源。
昨夜并不太平,走廊总有异物嚎叫,湿漉漉的地板上都是血迹。
滞留在走廊死路一条,要回到房间中才行,而且必须是自己的房间。
假如只是与血雾赛跑,回到自己的房间就能安全存活倒也好说,但最致命的一点来了——
玩家惊恐的发现每一个楼梯转口都安置有一面立镜。
镜子在第一天并未有人注意,但是现在他们终于知道杀机在哪了。
怪异就在镜中,在镜中看他们,每一个楼层的楼梯转口都立有一面镜子,意味着怪异能任意在楼层穿梭。
当有玩家经过镜子时,就会被镜子里涌出的血手抓进去。
每次只抓取一个,这就是为什么他们还能活着的原因。
他们不知道血手抓人的判定条件是什么,是对视,还是声音?一概不知,只能用人命填。
但是他们知道镜中哀嚎的亡魂越来越多了,镜中涌出的血手越来越多,每抓进去一个玩家,镜面就会多出一只血手。
血手不断往外伸,就像是一个又一个溺水的人在求救。
这不是一个好兆头,资深者知道,也许这些血手多到一定程度的时候,就会无视条件,把所有人都抓进去。
一次只抓一个人只是暂时的……
后面有血雾在追赶,他们只能不断的上楼,但每上一层都要面对立镜里的血手,仿佛是被赶入网中的猎物,越挣扎,被束的越死。
员工宿舍的楼层不多,但他们已经至少爬了十层楼梯了,转头一看房间号,还是四开头的。
一眼望去【401】,【402】,【403】……
他们在这条走廊上跑了无数次,但他们的寝室压根不在这层。