金水——融属性,对应深蓝色。
金火——焚属性,对应白金色。
水土——冰属性,对应蓝白色。
水火——磁属性,对应青冥色。
火土——裂属性,对应赤红色。
由于有着高绝的元素亲和度,六种属性的释放对于神族人而言轻车熟路,让人看起来眼花缭乱。
神族人在运转不同婴体的时候,手掌中往往会随即出现对应颜色的光球,这颜色也表明了他们下一刻所要释放出的属性类型。
这种能力也是他们借鉴百族而来,很多种族有着相似的能力,但却没有一个能像他们这样做到极致。
神族人同样借鉴了其他种族分魂的特质,一般都分化出四个源魂,只是这源魂不在眉心,而在四个婴体里。
源魂融于婴体在神界不算多见,主要是因为它们的阴阳属性不同,阴阳平衡一旦破坏,随时将面临相互吞噬的后果。
可神族人却有意将阴阳平衡完全破坏,对于他们而言,源魂除了存储记忆,别无他用,其内的魂能都全部转换成了阳性能量,融于婴体。
源魂虽然无用,但想要攻击它,却必须要先突破神族人的婴体防御,可神族人已经将自身所有阴阳能量全部汇于婴体,想要突破谈何容易。
也正是由于自身全部是阳属性的能量,使得冥界戮刺的屠神戟成了他们的克星。因为戮刺功法专门分解阳性能量。
谈及神族,就不得不提到他们的本命法器四象屏,这是一种集诸多优点与一身的法器。
四象屏一般的品级在神级七品到八品之间,由于是神族自身炼制,很难达到九品的程度。
除了一些常规的神体防御等功能外,四象屏的作用主要体现在法器本身自带域场,镜像伤害和净化天魂的作用。四象屏的域场名为屏天,据称可以屏蔽任何笼罩自身的法则,将自己置身于外,有点像碗灵的时跃之光,当然这也要根据对战双方的修为。区别在于时跃之光是
将修者置身第四维度来屏蔽其他法则,而四象屏是通过自身域场。
镜像伤害和反噬伤害不同,反噬伤害是反弹自身所受伤害,但本身伤害不会减少,而镜像则是将自身所受伤害完全或部分返还回去,能力很是逆天。
净化天魂则是为了延长修者寿元,抵抗天魂对于源魂和自身地魂的长久侵袭,这主要是由于神族人源魂微弱的特质。碗灵读完玉简,不由得深吸一口气。他不是一个有大志向的人,唯一的期盼就是完成判罚狱主的三件事,彻底摆脱魔咒,然后带着自己心爱的人云游天下。可这
三件事哪有那么容易。杀掉裁决狱主,定然要从神界的整体考虑出发,才不会被视为异数而除掉。人族、巫族、灵族、幻族已经先后和自己建立关系,但这还不够,神族是他无论如何
都需要跨越的一座高山。
而最重要的还是自身的价值体现,否则再好的关系,也抵不住利益的诱惑。
碗灵现在唯一可以利用的,只是在神战中大放异彩,剩下的就要看机缘了。不知不觉间两天时间已过,小西天终于到了。