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第176章 告死亡魂(2 / 2)

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与此同时,随着一道好似万魂齐哀的凄厉声传来,隔绝玩家与亡魂的那道空气墙终于消失。

系统提示:亡魂领域事件正式开始,请所有玩家务必倾尽全力,保证“一把铁镐走天下”的安全。

最后方,十几个矿工正坐在地上有一搭没一搭的聊着,其余几个选了远程输出的玩家也已经去中间散人路看看能不能混到点积分去了。

听到系统提示后,一把铁镐走天下有些不好意思的摸了摸光滑的脑门。

“好尴尬啊……”

一人正想打趣,忽听旁边人喊道。

“快看,中间路好像要打起来了!”

人群瞬间没了声音,整齐划一的把目光投到了中间路上。

中间路最前方,陆关连带其他四个前排都赶在怪物到来前被施加了心灵之火bUFF。

攻防提高了5%的同时,陆关也给自己套上了一层凝冰甲胄。

前方二十多只行动如风的告死冤魂已经来到了他们身前几米处。

“-503”

“-472”

“-510”

……

一连串的弓矢和魔法技能在最前方的那只告死冤魂身上炸开。

仅是一瞬,这只告死亡灵的气血就已损耗过半。

这是众人早已商量好的,集火单点,毕竟就这几个肉盾,如果怪物太多,可能不下几秒就会被叠上10层死气bUFF。

“500+的伤害才给10点积分,真抠门!”

“积分使用列表还是没东西,也不知道这积分到底有什么用。”

说话间,最前排与告死冤魂已经开始了短兵相接。

由于长剑的攻击距离较之短剑、单手剑、要长上一些,所以在其余人还没开始出手的时候,陆关就已经朝着一只告死亡魂劈出了一记凝冰斩。

“1055” “378(寒冰伤害)”

共计1400多点的伤害数字飘出后,其余的四个肉盾才刺出了手中武器。

“-28”

“-22”

“-26”

“-24”

伤害惨不忍睹,不过他们也只是为了拉到仇恨而已,肉盾的积分主要靠的是承伤。

再加上嘲讽技能,很快他们便稳稳的拉住了一两只告死冤魂的仇恨。

相应的,他们身上的死气bUFF也很快就被叠到了5层。

“死气bUFF的持续时间不长,咱们先退后让二队来顶。”

陆关看了眼自己身上持续时间10秒的6层死气bUFF,也赶紧随着众人先退后再说,毕竟共计有9轮怪物呢,想获取积分也不用急于这一时。

“盾太郎你干什么呢,赶快退!”

陆关抬眼看去,只见原本站在自己右侧的那个盾卫,此时竟然还顶在前面。

原本准备替换他的那名骑士,正一脸无奈的站在他的身后。

“我还没开减伤技能,等会10层了,我开减伤技能就行,这个技能肯定秒不掉我!”

都说人心不足蛇吞象,这个盾卫自然是在贪这点积分。

由于后排圣牧每次只需给五个前排加血,所以此时这个盾太郎的血量还是满的。

而这也就让他误以为告死冤魂的技能自己可以随便扛。

陆关看了眼积分列表,此时盾太郎竟以45分来到了第四的位置,自己不过只攻击了三次,竟然也有80多点积分。

看来这承伤也给自己加了不少积分啊,果然玩游戏还是要能扛能打才行。

就在这时,一声惨叫传来。

刚刚那个一脸兴奋的盾太郎此时已经变作一具瘫倒在地的尸体。

陆关甚至连他怎么死的都没看到。

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