虽然庞偃的智力水准不高,可拥有三国游戏系统赐予的军事指挥能力,这种正常的军事试探还是做的很轻松。
在试探性攻打曹军所控制区域的时候,庞偃还故意让自己这边的兵卒隐藏了一些战斗实力,不是一定要攻取曹军控制的隘道险地,只要能知道曹军兵卒大致的战斗力便可以了。
当然,夏侯渊这边也是派出了军队,试探着对熊魃营守护的隘道险地动了几次进攻,同样是在试探朱卫这边的军队战斗力。
可以说双方都进行着小规模的试探**锋,结果双方都没能攻取对方控制的隘道险地,可也都试探出了一些对方军队的战斗力。
不过这些通过试探性进攻来确定对方军队战斗力的方法,相对于拥有三国游戏系统的朱卫而言,已经不算是什么了。
通过三国游戏系统的情报探查功能,朱卫花费了差不多三十单位的黄金,便将夏侯渊所帅的两万曹军兜底探查的一清二楚。
当然,原本在游戏中探查一支敌军情报只需要十单位黄金就可以了,但游戏中一员将领只能统领一支军队,故而十单位黄金也就是探查一个将领手下军队的情况。
可现实中夏侯渊所帅的两万曹军,虽然有主将、副将之分,但军队基本都控制在夏侯渊手中,车胄、乐进作为副将除了自己手下的亲兵部曲外,其他的军队都是临时抽调使用的。
但这也不能说只探查夏侯渊一个人便可以知道曹军全部的军情,比如车胃所帅的曹军先锋部,便不在夏侯渊的主营之内。
故而针对现实的军队情况,三国游戏系统的探查情报功能似乎根据敌方军队的状况,也会对于探查情报所需花费的黄金单位数量有所增减变化。
不过,总的来说探查情报所需的这点单位黄金,朱卫还是花得起,而且借助三国游戏系统的情报探查功能所能得到的情报,也是非常详细而真实的。
现在朱卫不仅知道夏侯渊所部帅的两万多曹军,训练度达到了78,士气达到了68,更是清楚的探查到了夏侯渊、车胄、乐进、程昱四人,甚至还有其他夏侯渊军中被三国游戏系统认可的武将信息。
“夏侯渊,曹操部下,年龄40,忠诚100,仕期8年,兵粮部队,士兵7134,机动6,体力100,智力58,政治55,武力90,魅力74,陆指86,水指74,训练78,士气68。”
“车胄,曹操部下,年龄34,忠诚70,仕期4年,步兵部队,士兵5436,机动6,体力100,智力60,政治48,武力72,魅力77,陆指70,水指70,训练78,士气68。”
“乐进,曹操部下,年龄39,忠诚94,仕期5年,弓兵部队,士兵3536,机动6,体力100,智力39,政治32,武力74,魅力76,陆指74,水指70,训练78,士气68。”
“程昱,曹操部下,年龄57,忠诚97,仕期5年,步兵部队,士兵324,机动6,体力100,智力90,政治71,武力25,魅力75,陆指85,水指75,训练78,士气68。”
“夏侯霸,曹操部下,年龄23,忠诚100,仕期4年,骑兵部队,士兵3243,机动6,体力100,智力59,政治55,武力87,魅力71,陆指82,水指74,训练78,士气68。”