爆蛛丝的时候本着可持续展,夏锦绣自然没下重手,石头打得也是腹部这种不致命的位置,这会儿要秒杀,必须爆头。
爆头秒杀,蜘蛛‘砰’的一声砸落了下来,保持着大蜘蛛的桌子般巨大体型。
虽然在这里呆了这么长时间,但这绝对是夏锦绣第一次看到与石头分离的大蜘蛛尸体。
保持石头状态死亡的蜘蛛,死了还是石头状态。
靠近摸了摸,虽然外表依然是一副石头的模样,但是这尸体明显呈现了软绵绵的状态。
摸出小匕,夏锦绣开始剥皮,蜘蛛皮她自然没剥过,但是她会简单的处理兔子皮。
同样是皮,这没什么骨头的蜘蛛腹部处理起来明显更方便。
小心翼翼的防止戳破,去掉肉质,用随身携带的食用盐搓搓,随后用她吹头的能晶吹风机开到最大功率吹啊吹啊吹……
折腾了2个多小时,一张粗糙版的蜘蛛皮新鲜出炉。
有了皮,然后继续……
方寸卡,看着其实是一张卡,但其实是一个空间,一个由方寸蛇皮包裹的空间。
在这里夏锦绣又不得不感慨空间术的重要性。
刚入门的制卡师,只能利用方寸蛇自有的空间,所以这方寸卡的容量普遍偏小,但是学会了空间术,那在制卡过程中就可以自由扩充,把这个空间撑大。
好吧,不会空间术,也没有常规版的方寸蛇皮,夏锦绣对着这张蜘蛛皮叹气。
开始制作吧。
制造方寸卡,就是还原方寸蛇吞食的过程,方寸蛇在进食的时候会猛得暴增体型,吞咽掉猎物之后再次恢复大小,方寸卡的原理就是利用精神力,使得方寸蛇皮也具有‘吞咽’的功能。
在夏锦绣的理解中,精神力控制的方寸卡就是这么个原理,至于指纹控制的,那是大制卡师才会制作的,她这个刚入门的小萌新自然是不懂的。
以此类推,用蜘蛛皮制作方寸卡,那就是还原蜘蛛一受到外部攻击就缩小的生物特性。
大致清楚该如何做,夏锦绣开始酱紫酱紫的摸索……
先,用刀划出那么几张魔卡大小的蛛皮,然后,用精神力封印,最后……
报废。
恩,没关系,一次失败而已。
一心二用的,一边注意上方有无蜘蛛‘翻身’,夏锦绣一边不断地尝试。
而但凡自创明,总归是要经过无数次的失败经历。
也顾不得什么可持续不可持续展了,夏锦绣辣手催蜘蛛,说不定她把蜘蛛杀光了老鼠还能多繁殖一点。
每一次失败,夏锦绣都会告诉自己:失败乃成功之母!
她现在只是难产而已,早晚都能生下来的。
折腾了那么7、8天,在夏锦绣把这里的蜘蛛杀了一大半的时候,终于……夏氏乾坤袋问世了!
对着自己制作出来的大蜘蛛麻袋,夏锦绣不得不佩服自己。
方寸卡始终是没影子,所以她改良了配方,直接用整个蜘蛛的腹部皮做了个麻袋,然后套以方寸卡的制卡方式,歪打正着,成功!
容积两个立方大小的蛛皮袋子,把东西放进去,然后扎紧,用精神力那么一刺激,送一条类似于‘有危险’的指令,就跟活着的蜘蛛受到了攻击一般,大袋子立马缩小到了拳头大小。
取东西的时候,则是用精神力送一条‘安全了’的指令,小袋子缓缓的又会恢复体积。
缺点:太重。
虽然袋子会缩小,但是其重量一点也不会缩水,和方寸卡那一收进卡质量就消失的特性一比,她这夏氏乾坤袋就显得劣质的多了……