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第316章 卡牌对决(1 / 2)

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话虽如此,一个星期的时间,恐怕还是不太够。

要想搞出足够出彩的角色,就需要更加深入的了解。

恐怕,之后一阵制作,过程中也得多多留意角色相关的事情了。

“然后,就还有另外的一件事情,这计划就还得放到更后面的地方。”

苏宇说道,眨了眨眼睛。

负责人不解地看着他,表情看起来有些茫然。

“《变形金刚》第一季完结之后,就该考虑另外的动画计划了。”

“这一次的话,恐怕会演变成长期连载也说不定。”

苏宇露出了有些严肃的表情。

关于《游戏王》系列,他的记忆是非常深刻的。

卡牌决斗确实是这个系列之中最令人激动的环节。

但是除了这个之外,剧情和人物设定,那也是相当有趣的。

第一部的光暗主角,主线是探索丢失的记忆,找回自己的真名。

第二部外热内冷的主角,一个孤独的英雄,经历一系列苦难。

里面的一个个角色,那都是相当有趣的。

卡牌自然是很棒的,每一张之中,似乎有有着灵魂。

但是这些卡,也需要人去把控,与人建立起联系和羁绊。

主角常用的卡,就是更引人注意,更能提起人们的兴趣。

悠悠球也是这样,主角专用的型号,卖得是最凶的。

那么,《游戏王》系列,需不需将剧情进行一阵魔改呢?

苏宇觉得,还是算了,什么都要魔改,这多少也是有些烦躁的。

不过,他也有一些打算。

第一部的话,内里有太多埃及文化的要素。

第二部的则是搞起了英雄这一主题。

而苏宇则是想要在里面增添一些大夏国的东西。

事实上,决斗怪兽卡牌,也确实有一些卡组,是大夏国风格的。

比如说“相剑卡组”。

但是吧,相剑卡组的强度是很高的。

而这一系列的卡片,他打算按照动画更新来进行安排。

卡组对决也是讲究“环境”的。

就好像玩游戏,有的角色强度就是更高一些。

卡组也是这么个道理,所以,实卡圈子里,新出的卡,经常吊打以前的卡。

为了调整环境,也就有了禁卡表这样的东西。

打mobA游戏都有bp的环节,禁卡表能让环境不至于太暴走。

有一些卡,就是因为强度过于夸张,直接永久住在禁卡表之中了。

如果按照动画里的卡组来进行环境更新。

相剑卡组强行塞进去,那不是搞事情吗?

大赛直接所有选手相剑卡组内战是吧。

但不管怎么说,苏宇还是想要把大夏国要素加进去的。

实在不行,也可以安排一些其他的大夏国风格卡组嘛。

又不是只有“相剑”。

苏宇一阵思考,他得出了自己的想法。

首先把,《游戏王》系列,他就不进行大刀阔斧的魔改了。

至少第一部的时候,还是循规蹈矩,先让大家认识到这卡牌对决的乐趣。

大夏国要素,他还是会加入,只不过,他会安排稍微安排一下,加塞一个新角色就完事了。

简单来说,他打算安排一个固定的角色,他用的就是“相剑卡组”。

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