“什么?为什么?怎么会这样?这很难吗?为什么不答应我们!就连开放名额也不行吗?如果正常排队,我这辈子恐怕都排不到我!”
“我抗议!这不公平!”
“我要投诉!”
“哈哈!英明的决定!如果开放名额,或者因此就开发新的副本,这就配不上第二世界的名头,第二世界不是号称100%全真?如果突然没有了名额限制,那这还配全真吗?那我们休眠100天的航行时间还合理吗?”
“就是,我们这些人不是来泽泥斯星期玩的,我们是为了潜伏任务,潜伏任务是潜伏敌人内部,如果突然出现上亿之数的人,这还是潜伏吗?”
随着生物文明公司公告一出,就如预料一样矛盾彻底被激发。
金星的玩家无法理解,认为就是游戏,凭什么这么多限制,他们玩游戏就是为了好玩,才不会管合理不合理什么。
泽泥斯星球玩家非常支持生物文明公司的做法,认为这才是真正的合理逻辑。
只是,前者玩家数量可是后者玩家的无数倍,后者玩家可无法从蜂巢网络中进行对抗。
就在事态越发紧张,矛盾越来越大的时候,生物文明公司再次出一则公告。
【生物文明公司:考虑广大玩家切身诉求,也为了绝对的公平,但考虑游戏本身底层逻辑,因此,游戏将进行在线更新优化,解决广大玩家反应的问题
更新内容如下:
1.将开放阵营模式,金星玩家\/泽泥斯玩家;
2.定时阵营之战,双方阵营在宇宙月15号开启阵营大战,双方集结可用兵力,在古文明战场进行酣畅琳琳大战,所有消耗将不折射在战场之外;
3.增加可玩性,生化兽基因链、活体舰船蓝本公开,玩家可以打造属于自己的军团;
4.贸易互通有无,开放泽泥斯星球交易,双方阵营玩家可以互相交易(需要缴纳交易税);
5.鼓励技术开发,玩家可研发对应生物造物,可卖给系统,系统会根据价值给予信用点或已有物品,交易后系统将会将技术公开;
6.宇宙开发权,玩家可独立开发无人星球,所开发的一切均属于开发者所有(需要缴纳开发税)】
寥寥几款更新内容,可每一条都在挑战玩家的心。
“卧槽!”
“卧槽!”
卧槽两字可能就是最能表达此刻心情的。
“卧槽!阵营模式,这是鼓励玩家对立啊!”
“阵营之战?太好了,我早想走那帮家伙了!让你们嚣张,看我不大嘴巴轮死你们!”
“我更关心打造属于自己的军团!我也想麾下无尽大军!”
“开放贸易,我好想要一只菌兽作为坐骑,看到骑乘的泽泥斯星球玩家,我真的很羡慕!我就喜欢菌兽这种异类型生物~”
“鼓励技术开发!这是研究型玩家的福音啊!”
“宇宙开发权!你们没有看到这个?跟这个相比,其他还算什么?泽泥斯玩家,我现在明确告诉你们,你们潜伏去吧,老子开发星球当星球领主了!”
兴高采烈的自然是金星玩家,不开心的是泽泥斯星球玩家。