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第278章 蜗牛游戏上架(1 / 2)

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正午十二点。

蜗牛网络官网上的新项目,风来王国准点发售。

和我的世界只差了两个小时的时间。

不过,这倒不能算是风来王国撞我的世界,毕竟是蜗牛先立的项目。

说起来,这段时间发游戏的不少,但确实蜗牛网络是所有发游戏的公司中最大的。

这个游戏作品也是最近这段时间体量最大的游戏,在蜗牛的宣传口径中,这个游戏包含了建造,打怪,精彩的剧情,还是是传统动作冒险游戏的革新力作。

那句话怎么说来着,对了,是重新定义了动作冒险的游戏!

并且在其宣传视频中,还有和深海迷航很像的建造模式,可以在游戏中用各种固定的模块建造宫殿群。

看起来确实也是非常有意思。

再加上这段时间大作比较少。

像是新立和巨硬那边的游戏工作室,由于前段时间的压榨,已经没什么存货了。

现在,他们能把之前游戏的bug补完就算胜利。

游戏界竟然是进入了一种奇怪的萎靡状态。

这些因素的叠加,也导致蜗牛的风来王国收到了相当程度的关注度。

可以说,如果我的世界没有上架,除了头盔和圣伊丽莎白病院之外,那就是它的热度最高。

所以它一上架,购买人数就蹭蹭蹭往上涨,评论区也热闹了起来。

“这才是游戏吧,隔壁那个就几百m的游戏也好意思放出来,还卖九十八这么贵,看看蜗牛网络,30g的游戏只卖八十八!”

一个工作室,不可能都是粉丝,总有一些人是不喜欢的。

毕竟知岳也不是夏元,没可能让所有人都喜欢。

而且,其实有时候,一个企业越火,黑子就越多,这其中当然是有一部分被一些抽象粉丝搞得牵连到公司了。

也有的是因为确实觉得这个公司言过其实,认为他们的作品不符合自己心意,网上还这么有热度,想来是有水军。

但也不能否认,这里还有一部分是来自同行的爱,毕竟只有同行之间才是赤裸裸的仇恨……

“确实,看看这两个游戏的画面素质,一个精致的动画3d渲染,另一个马赛克画质,就能知道这两游戏的成本差别了,没想到那个马赛克还更加贵。”

“唉,知岳也已经不是当年的知岳了,当年十几个g的空洞骑士也没这么贵。”

这次在网上,对于游戏的差评大多数就是来自这几个方面,一个是老生常谈的画质问题。

也是不知道,明明已经被打了这么多次脸了,这些人怎么还敢随便下结论的。

不过,想想网络上的一堆抽象,就又能理解这个问题了,鸟大了,什么林子都有。

第二个问题就是知岳的定价问题,高达98的定价,算是独立游戏中的较高价格了。

尤其搭配上这个马赛克的画面,确实让人觉得这游戏有没有可能是在骗钱。

当然,这些黑子的数量还是不多的,更多的还是知岳无处不在的粉丝。

即使是在蜗牛游戏的主场,知岳的粉丝还是呈现了压倒性的压制。

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