“啪~”
一声枪响。
拾荒者应声而倒。
“就在仓库里,没得错了。”
龙战注意力一直在关注仓库,枪声一出现就被他准确的抓住了。
确定了新朋友的准确位置,接下来龙战就只剩下唯一的任务,那就是确定他们究竟有多少人。
只有知道了具体的人数,才能制定接下来的计划。
“又放倒一个。”
仓库内开枪的bEAR面无表情,干掉一个人就像干掉一只鸡,完全不足以引起他任何情绪变化。
“ScAV都是成群结队,就像是臭水沟里的蟑螂,绝对不可能一个人出来,他肯定同伙,看到了吗?”队长低声问道。
“暂时没看到。”成员说道。
“朝他再开几枪,逼他们出来。”队长命令道。
门边的bEAR听到命令,立马瞄准刚才被打倒的拾荒者身边,进行了几发恐吓性的射击。
一个是想试试拾荒者有没有死。
因为双方之间有之前的尸体挡着,门口bEAR没法直接补枪,打到倒下去的拾荒者身上。
如果拾荒者没有被刚才的一枪打死,在他周边的连续几发点射,肯定能把他吓得从地上爬起来跑路。
这样到时候再打个移动靶,轻轻松松就能够收尾。
另一个是恐吓拾荒者的同伴,连续在身边开枪制作的紧张氛围,大概率会让他的同伴惊呼出声。
如此就能够通过声音,找到这名拾荒者的同伴位置。
门口bEAR考虑的非常周到,这确实是常人遇到这种情况会作出的反应,可唯独算错了一件事。
那就是能在塔克夫活下来的人,你可以说他战斗力差,可绝不能说他毫无能力。
就比如证明拾荒者!
别看他瘦弱得初中生都打不过,可他的心态却前所未有的“坚强”,尤其是装死的表演完全没得说。
第一发子弹确实打中了他,可并没有打中他的要害。
只是命中了肩膀靠近脖子的位置,这个位置看起来好像脖子被命中了,活下来的概率很低,但是实际上并不是什么重伤,只要能止好血屁事没有。
然后他在中枪后往地上一倒,整个过程行云流水非常逼真,就像是真的被打中要害直接死了。
后续几发恐吓子弹打在他的身边,也依旧没有让他有丝毫波。
哪怕子弹建起了一块碎石,在他的脸上划出了一道很深的口子,血往上涌,他也没有动了他一下。
因为尸体是不会动的!
龙战因为隔得太远了,加上拾荒者的演技实在是逼真,且注意力都在仓库,并没有看出异常。
还以为这家伙真的死了,后面根本就没去看了。
仓库里的bEAR也一样。
打了几枪没发现什么动静,都以为这个家伙已经凉透了,也就没有再去注意,继续回到了搜刮战利品上来。
“同志们,给skif留点东西,不然他等会儿生气了,把我们都带到雷区去,到时候就好玩了。”队长调侃道。
“那就让他试试。”
一个正在埋头翻包的毛子,抬起头露出他那满脸胡子格外秋黑,看起来就是个狠角色的脸。