受到刺激的韩国游戏区的玩家,在各大公会以及其他游戏区对中国游戏区宣战之后,向停在己方近海的中国区航海玩家起了全面的反击。
原本停驻在港口内的战舰开了出来,空中满是骑乘飞行生物的玩家们,短短时间就在韩国游戏区的近海岸点起了一条战争带。
上江区域的航海玩家也遭到了济州岛韩国玩家的反扑,两个游戏区全面交战。
日本游戏区在宣布对中国区游戏区的战争后,各大领地和公会也都派出自己的主力舰队,一天之后支援朝鲜半岛海域战争的日本游戏区的战舰将会持续的抵达。那个时候,中国游戏区北方领主同盟将会遭到韩国、日本两个游戏区的全面进攻。
作为中国游戏区北方领主同盟的领导者,高校联盟的执政官徐曼感受到了前所未有的压力。
前些日子与飞沙走石的战争是中国区的内部战争,胜负的影响只涉及参与的领主们。
而这场爆的东亚大海战则关乎于中国游戏区的国运。
一旦战败,中国游戏区将在海上被朝鲜半岛和日本列岛形成的包围圈封锁。海上通道受制于人,就会遭遇经济的冷冬,想要在两大游戏区眼皮底下恢复过来,除了屈服就只能慢慢积攒实力。
北方领主同盟压韩国游戏区就是为了不让他们展起来,那个时候恐怕韩国玩家和日本玩家也会用同样的方法对付中国游戏区。
因此,在日本游戏区和韩国游戏区的大佬陆续对中国游戏区宣战的时候,徐曼立即命令散布在海上的己方战舰集中,同时要求中国区北方各领主和大公会大量的建造战舰,把能飞的兵种向沿海集中,准备迎战。
在各种联络、下达指令的忙碌中,徐曼收到了裁决舰队向对马海峡行进的消息。
徐曼立即接通大亮的通信:“现在整个日本游戏区西海岸和韩国游戏区东海岸,全部都是南下准备参战的舰队。你们现在去日本海比向南突围更加的危险,我派舰队去接应你们,裁决舰队现在转向还来得及。”
大亮没有命令舰队转向,他回答道:“这个时候任何舰队过来接应我们都是送死。你现在的任务就是集中我们现在所有的战舰,顶住韩国玩家和日本玩家第一轮攻击,只要在前期不被大规模的歼灭,我们就能为后方争取到备战的时间,有了大后方的支援就可以把这场海战打成持久战和消耗战。
只要不被打的溃败,我们慢慢的后退收缩,缩短我们的防线,在黄海、东海偏大陆的一侧把敌人挡住外面。
这样的话,这场战争才能坚持打下去。
日本海,裁决舰队不得不去。现在整个日本海两岸都是南下的舰队,我过去就让那些领主和大公会不敢不在领地和驻地内放一批留守战舰,而且他们对我进行围剿也需要一定规模的舰队,这样可以有效的减少你那边的压力。”
是啊,裁决舰队一旦进入日本海。见识过东岳领被轰炸、炮击场面的人,都不敢对他们掉以轻心。
沿海的领地和驻地放一批用于防守的舰队是必须的,在辽阔的日本海寻找和歼灭裁决舰队也需要牵制大量的人员和船只。
可以说,只要裁决舰队顺利进入日本海,就如同在韩国区东海岸和日本区西海岸大佬们的身边放了一条狼。
不得不防,抓也费劲。
正如大亮所说,裁决舰队进入日本海可以有效的缓解正面战场的压力。正面战场坚持的久,后方备战就越充足,一场战争也不至于一败涂地。
徐曼没有再阻拦大亮,而是问道:“需要我为你们提供什么帮助。”
“补给。我虽然让舰队的辅助舰偷渡朝鲜海峡,不过能不能过去还是一个未知数,裁决舰队若想长时间的待在日本海就需要不断的补给。炮弹、火药、物资还有飞行兵种。”
徐曼说道:“补给的东西,我想办法让留学人员解决。”
“还有舰船,战斗损失的战舰也需要补充。”
“我给他们图纸,让他们就近制造,然后想办法连同物资给你送过去。”
大亮拿出一批双桅战舰图纸邮寄给徐曼:“让他们造双桅战舰……”
裁决舰队向着对马海峡行进,拳皇舰队在后方千米的位置上紧追不舍。为了能拦截裁决舰队,八神庵同样舍弃了速度慢的辅助舰队,把航速提到最高。
在大亮的海图上,裁决军团的后台数据人员持续的为他提供对马海峡内的情报。
作为东亚最繁忙的海峡,这里每时每刻都有成百上千艘各式船只经过。有系统城市的巨型商船,也有玩家手里的小渔船。
裁决舰队即将进入对马海峡的消息已经传了过来,玩家们的船只立即向两侧规避,让开中央的航道。也有战舰从对马海峡两侧的港口内开出来,企图把裁决舰队堵在这里。
任何有点头脑的人都能看出来,如果把裁决舰队放进日本海会造成什么样的祸害,只要不把他们及时的歼灭,日本海周边对东亚海战的支援就要打上一定的折扣。