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上架感言(1 / 2)

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&nbsp;&nbsp;又到了上架的时刻了。

&nbsp;&nbsp;其实每到这个时候都很紧张。

&nbsp;&nbsp;上架分生死,首订成绩决定了一本书有没有后续推荐潜力。

&nbsp;&nbsp;但其实这个流程,大白已经走了两遍了,这是第三遍。

&nbsp;&nbsp;也没什么感慨不感慨,千言万语就化作一句话——求首订!

&nbsp;&nbsp;……

&nbsp;&nbsp;接下来咱们聊聊这本书。

&nbsp;&nbsp;书在上架之前的成绩中规中矩,没啥子突破。其实有的时候我都在想,我是不是被这个时代抛弃了……是不是抓不住流行的风向了……但想到我好像一直没抓住过流行风向,心里面也就释然了……

&nbsp;&nbsp;这一本无限+末世是怎么出来的呢?说实话,是为了弥补乐园的缺憾。

&nbsp;&nbsp;我想写一些有趣的副本,有意思的故事——就跟单元剧那样。乐园中没多少原创副本,而非原创副本写起来感觉没啥意思,限制太多,没有太多发挥空间。

&nbsp;&nbsp;但单单是单元剧撑不起一个长篇故事,又想到第一本书,我就想不如就写个无限+末世题材的书吧。

&nbsp;&nbsp;将无限流与末世流结合起来,设定boss和世界观,设定大纲和脉络,慢慢地,这本书大体也就出来了。

&nbsp;&nbsp;换句话说,这本书在设计上,是先有结尾,再从结尾推导开头。

&nbsp;&nbsp;这导致了一个后果——开局慢热且挖坑太多。

&nbsp;&nbsp;这完全不符合现在的流行趋势。

&nbsp;&nbsp;不过……

&nbsp;&nbsp;那又如何?

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