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第三六九章 康复医院(二十)(2 / 2)

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2-3区就像一座微缩的城市,里边住着形形色色的人,但是每个人却都有着同一张脸。

这里是“创造者”的领地,他是人格分裂以及人格是身份型“妄想症”患者的发病源头,这里每出生一个婴儿就代表着他诞生了一个新的人格。

2-4区是一座空间错乱风格多变的立体迷宫,整个2区的环境其实都挺复杂,但是只有2-4区的迷宫有着空间错乱感。

“迷路者”的“路痴”是四人中唯一一个没有传染性的精神疾病,但是他所创造的迷宫已经足够让所有人晕头转向。

而2区的正中心还有一处巨大的黑井,那里不是2区,而是传说中道格拉斯真正的核心,世界变异的源头。

那里是一区。

2-1与2-2和2-4接壤,与2-3相对。经过勘测决定从2-2和2-3区的交界的地方通过,前往传说中的1区。

随着某个玩家的一声令下,他的两个从属率先出列,佩戴好滑翔翼毅然决然的跳下高墙。

他们落入了丛林之中,玩家们在望远镜中看到荆棘划破了他们的身体,看到他们带着一身血迹毫不迟疑的向着前方奔去。

森林里有矮小的木屋,有五彩的小径,有巨大的灰狼,有阴森的女巫……

通往1区的路途远比看上去的漫长。这还只是森林的外围,从望远镜里玩家们看到两人走了不到三分之一的路程就被灰狼咬死,连骨头都被女巫装进锅里,但是这两人的死没有引起他们主人的半点忧伤。

就情报刺探来说他们的死是有价值,他们死前用枪打消灭了四分之三的狼群,这说明他们的攻击是有效的,证明这条路是可行的。

可以通过武力解决的障碍,在高等级玩家眼里根本不算事,莽过去就是了。

确定道路后该玩家带着他的从属配好滑翔翼率先一跃而下,其他玩家也不愿落于人后,各显神通从围墙上跳了下去。

什么统筹规划,互助互利,团结协作在此刻通通被玩家们抛在脑后,基本上都是各顾各的,争取比其他人跑得更快。

至于原因,这不是明摆着么。

记者B18放大瓜的时候可是什么劲爆写什么,病人们有多可怜,幕后人有多可恨,梦幻之力就有多吸引人。

作为媒体人,作为一个八卦周刊的撰稿者,一张图片能写一个故事,一个事件能挖一个阴谋,更何况有着那么全面的一手资料,不扩展猜测一下怎么符合八卦记者的八卦精神。

1区必然是有着某种宝藏的,而宝藏必然是被某种力量守护的。

虽然这只是猜测,但是记者B18一猜一个准这事是有事迹支撑的,把猜测写到杂志里这种事他完全不怕翻车。

那可是能把幻想照进现实的力量啊,那可是能源源不断制造装备的力量啊。

那可不是拼一拼,搏一搏,单车变摩托。那里可是有着一个造车厂啊。

至于玩家B18的经历。这事是另一个人格的事,和他记者有什么关系呢?和他这篇报道有什么关系呢?

所有人都争着往下跳,只有一把破伞的璃幻一脸懵逼的被留在高高的围墙上,只能俯视着小成蚂蚁的那群人越跑越远。

跳,她是不可能跟着跳的。只能找个不那么高的地方,试试破伞的极限在哪里。

比如2-4区的立体迷宫。

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