但是对于dota的游戏商来说这是一种耻辱。
因为他们不仅仅想要搞垮张恒没有和成功,反而要做出的一些赔偿,无形中反而成了对方崛起的垫脚石。
毕竟现在张恒的英雄联盟出来的更是名正言顺了。
并且这一个事情报道到了网络上面之后,也是引发了很大的反响,带来了话题量,甚至一些不知道英雄联盟的人也是因为此时知道了这个游戏的存在
毕竟之前的时候,网络上面关于这一个事情的讨论就是非常的激烈,一直不说的人都是认为英雄联盟是真的抄袭了dota。
但是现在法院的宣判结果已经结束了,英雄联盟不仅仅没有抄袭dota,反而在玩家的口碑了,成为了这一类游戏的引领者。
当法院的宣判结果下来了之后,英雄联盟的热度果然又上升了一些。
网络上多塔玩家和联盟玩家互骂,导致很多人,相互的对于两款游戏都好奇了起来。
甚至一些dota的游戏的玩家,他们本来在之前的时候,就没有怎么关注过英雄联盟。
但是因为这一件事情也是有着不少的人关注到了英雄联盟,进而尝试,发现联盟的体验感非常不错,而联盟玩家去玩多塔,却发现根本无法上手,随之便失去了兴趣。
这也导致了一大批dota玩家的丢失。
可以说dota的游戏制作商,想要利用抄袭的这一个事情来让英雄联盟受到损失,不仅仅没有成功,反而是搬起来石头砸了自己的脚。
越来越多的人开始呼吁起来英雄联盟的正式公测。
而马克·梅利尔他们的筹备也是到了最后的阶段,所有的漏洞都已经修补完毕。
除此之外,还有着一些地方进行了完善。
公测前,张恒带领团队做了最后一轮全面检测!
“现在的确是没有了什么样的漏洞,关于其他的地方也是制作的比较完美。但是还有着一些地方应该做出的一些创新。毕竟这是一个新的赛季,英雄联盟每一个赛季必须要与众不同。”
对于张恒而言,把英雄联盟每隔四个月定一个小赛季。
每一个小赛季就是一个新的版本,不同的赛季当中的不同的游戏玩法,可能会有着一些细微的改变。
地图也会做出来一些细微的调整,每一个赛季都会有着相应的强势的英雄。
他在这一个设定,也是英雄联盟,注定长久不衰的秘诀之一。
马克·梅利尔也按照张恒所说的全部去做了,在英雄联盟当中的很多的地方都做了略微的调整。
接着调整,制作完毕之后,英雄联盟的制作团队,又开始准备公测时候的公告网页。
现在英雄联盟当中的调整已经正式的完毕了,他们花费了几天的时间将这一个公告的网页做了出来发布到了网上,宣布英雄联盟在一周之后正式的进行公测。