第三个抽到的英雄是刀塔龙骑士,陈勾无需犹豫的选择了大招“古龙形态”,品阶铂金。
这个技能开启后,拥有者可以变身成三种三种古龙形态之一。
可以喷吐龙息进行远程攻击,同时拥有高空飞行能力,提升移动速度以及部分技能的施法距离,并且获得新的能力。
第一形态的碧龙拥有被动技能腐蚀吐息:攻击时附带毒素,每秒造成一定的毒系伤害。
第二形态的赤龙拥有被动技能溅射攻击:攻击时按百分比将攻击溅射到一定范围内的所有目标,同时继承腐蚀吐息的完整能力。
第三形态的苍龙拥有被动技能冰霜吐息:攻击附带冰冻效果,按百分比大幅度降低被溅射到的敌人攻击和移动速度,同时继承溅射攻击和腐蚀吐息的完整能力。
相比于游戏,现实中由于技能可升级的等级上限更高,所以古龙形态的潜力也大得多。
总的来说这个技能胜在全面,飞行、龙息、限制等等,综合能力较强,但暴发不够。
而且陈勾一直有一个疑问——为什么明明是龙骑士,大招却不是骑龙而是自己变成龙?
第四个英雄是一米五的提莫,陈勾本着追新猎奇的想法,选了大招种蘑菇,品阶黄金。
提莫的背包里最多可以有三个毒蘑菇,消耗一个蘑菇就能投掷一个可爆炸的毒性陷阱。
陷阱会在被敌方踩中时爆炸,释放出一团毒云,对附近的敌人造成减速效果和持续伤害。
这个技能和刀塔里炸弹人的技能比较相似,区别在于蘑菇附带减速控制效果,而炸弹人的可叠加次数更多,是有机会直接将敌人满血炸死的!
如果能抽到这两个技能,然后融合……那就又是另一个有关“wtf”的美妙的故事了。
最后抽到的英雄是刀塔变体精灵,由于大招变形早就已经被陈勾抽走,所以这次可以选择的技能只有三个。
但其中依然有让陈勾非常心动的目标,那就是技能属性变换,品阶铂金!
水人不愧是刀塔顶级后期英雄之一,一个人拥有两个铂金技能,而且相比于变形,实际上属性变换才是他最核心的技能。
此技能的关键属性是——可以让基础力量和敏捷相互转化!
看似简单的属性,实际上却拥有非常多的变化性。
如果是在逃跑或追赶的时候,可以将力量转化为敏捷,增加速度。
如果是在生命垂危的时候,又可以将敏捷转化为力量,增加生命值。
并且,很多技能的最终伤害都与基础属性关联。
所以这种转化,可以让力量和敏捷中的某种基础属性翻倍,使得相关的技能威力也直接爆炸。
陈勾稍微思考了那么几分钟,就意识到这个技能非常适合鬼相如来。
原因有三个。
其一,将基础敏捷转化为力量,可以让鬼相如来的力量优势更显著,攻击更加威强霸道。
其二,基础敏捷被转化后,副作用之一是攻击速度降低。
但鬼相如来的攻击速度现在全靠技能“山月长大”月之速每秒一次的强制攻击能力,所以就算被降到底也无所谓了。
其三,基础敏捷被转化后,另一个副作用是移动速度也降低。
然而鬼相如来激活血脉技能,开启灾祸之身后名叫“不动天灾”,本身就不能移动,因此也可以顺势破罐子破摔,无所谓。
再者,就算没开启灾祸状态,也可以通过神鬼莫测的瞬移和位置转换来实现快速移动。
鬼相如来本来就是走的一刀流路子,正常情况下本来就很少会陷入长时间缠斗。
如果三五招内还不能解决问题,那就肯定要太阳女神和禳命巫祖出场了。
另外,属性转化其实每一级都还能增加部分基础敏捷或力量,虽然不是很多,但有总比没有好。
每一级增加的点数等于3*当前技能等级,所以五级的技能,一共增加了45点基础属性,这其实已经比较可观了。
因为陈勾自己现在的基础敏捷,也不过60多点而已。
学了“属性转换”后,鬼相如来目前的六个技能分别是:僧佛鬼相、神鬼莫测、月林之主·苍茫之击、山月长大、符力恩赐、以及属性转换。
其中能够增加身高的僧佛鬼相和山月长大,都是“不动天灾”的基础,因为后者是通过身高来得到额外力量加持。
神鬼莫测、符力恩赐、属性转换三个技能的作用一目了然,不必多说。
关键就是月林之主·苍茫之击这个技能,现在已经有点不太适合鬼相如来了。
原因第一,施展条件比较苛刻,需要有树或月亮,而且如果是地下或室内封闭空间也不行。
第二,需要移动,和不动天灾冲突。
对鬼相如来而言,这个技能就好比“透支未来”之于太阳女神,以前某个阶段发挥过作用,甚至很大的作用。
但现在已经完成了历史使命,如果有更好更合适的技能,是可以取而代之的。
只不过陈勾手中现在还没有而已。