8号,实际上,她已经根据轻重、将所有被闪到的伤者按照伤情排列,先前,她已经靠着源石技艺治好了七名战士的眼伤、而刚刚那是第八位。
她在判断了伤情之后、便以伤势由轻至重开始编号、因为眼伤较轻的战士在以医疗法术进行治疗之后,便几乎已经恢复了战斗力与行动力,更进一步、则可以协助维持现场的秩序,如果事情到了真正紧急的局面——这些人也可以重回战场,成为重生的战斗力。
这就是有医疗队、或者医疗组的战斗队伍在战术与战略上的优势体现,如果没有精通医疗法术的医疗队、那么受伤减员也就与死亡减员相差不大了,因为需要后送到后方等待漫长的自然痊愈过程,其中还需要花费运输、以及救援所花费的人力等等。
这与现实世界同理,在地球上的现代战争中,且不论为了要扩大战果的「围尸打援」这类操作、有一派军事家的说法是认为,一颗子弹相比直接打死敌人、刻意打伤敌人有时可以更大的降低敌方的有生力量,因为打死一人,对方减员一人;打伤一人,除了受伤的那人减员、甚至可能需要额外花费两人的人力将他后送,更别提沿路上的哀号、负面情绪等等还会扩散到整个队伍中。
当然,泰拉也是由于有着医疗法术这种堪称战场医疗Bug的东西,因此也大大影响了整块大陆的军事理论,无论哪国、相比于地球,通常会更聚焦在两种可选择的措施上:打残、或者彻底杀死。
前者主要为维多利亚、莱塔尼亚与哥伦比亚等「先进」国家所提倡,为了避免到医疗法术的医师手上、那些辛苦打伤的士兵半天后又能重回战场、与己方以命相搏,他们提倡士兵给予敌方永久性的致残,特别是瞄着持刀的手进行攻击,最好直接让对方变杨过(详见「遗尘漫步」中的那位维特的剁手好友,东国刺客、卡西米尔人明显都是瞄着手打)。
毕竟,断肢是难以重生的。
至于乌萨斯,则自然是后者,能杀光、就必然不会被敌方医师治好,而这也是帝国军人一直有着捕刀、限制敌方友军救援这类战场习惯的由来。
随着人手增加,虽然不比萨卡兹们在时那般迅速、但整体效率也开始逐渐恢复,大约在恢复到三人左右时,阿丽娜便让其中一人攀上狩猎用的制高点、查看向前回援的萨卡兹们的状况。