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第一百八十四章 棋盘上的麦粒(下)(1 / 2)

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梦境的基本法则:

梦境必须符合逻辑,否则它会变得十分脆弱。

这条法则扩展还可以加以扩展:

如果是一个由多个梦境关联而成的梦境集群,那么其中的关联机制也必须符合逻辑,否则这些梦境就会像一堆没有加水的面粉一样,无法粘合在一起,会散得到处都是。

苏沙的梦境多达1000万个,这些梦境之间关联的逻辑性一定非常的强,否则,这些脆弱的梦根本无法容纳古老之核,更无法将其重重包裹,令她无法突围而出。

如今,古老之核终于发现了这些梦境底层的逻辑,而这条逻辑确实强得惊人:

苏沙在每一个梦境中设置了一个关键变量,这个变量只有两个选项:根据少女苏沙的生死,决定其取值1或0。

同时,她预设了一条仅仅由1和0组成的数列,通过每个梦境时,得到的值必须与数列上对应位置上的值相同,否则,所有的梦境都会恢复到初始状态。

这种逻辑机制极端简单、极度死板,却也因此极为稳固。

这本质上就是一串密码,只要古老之核按照密码正确地输入每一位,就能顺利通过所有梦境,但只要输错一位,就必须重头再来。

同时,苏沙还很贴心地没有设置“输错5次就彻底冻结”的要求。

这让破解它的方法看上去很简单,每一位密码只有1和0两个选项,只要使用穷举所有的可能,古老之核总会找到正确的密码,反正她可以无限试错。

但是——

这串密码总共有1000万位,而每一位都有两种选择,因此,这串密码总共有2的1000万次方种可能性。

即使对神明而言,这也是一个非常大的数字。

在人类文明中,流传着这样一个故事:一位聪明的大臣发明了一种棋类游戏,让国王很开心。国王决定奖赏这位大臣,承诺无论对方要什么都答应。

大臣说:我的要求很简单,只要在棋盘的第一个格子中放1颗麦粒,第二个格子中放2颗,第三格放4颗,第四格放8颗……以此类推,放满所有64个格子,我只要这些麦粒就可以了。

国王满口答应,可召来粮食大臣,经过一番计算之后,才发现那是一个根本无法做到数量。

麦粒的总数是2的64次方,具体数量为:18,446,744,073,709,551,615粒。

古老之核正面临着类似的难题,在她眼前的这串密码,总共有2的1000万次方种可能性,这是一个超越宇宙基本粒子数量的数字,它如同一座近乎无穷高的墙,即使神明在它面前也不得不望而生畏。

但它并非不可逾越。

神明之所以是神明,是因为她们拥有各种超越这个宇宙的物理法则的手段,如果完全没有任何限制,古老之核确实能够在有限的时间内,穷举这所有的可能。

可她实际上面对的情况,并非没有任何限制。

限制在于突破每个梦境所需要的最短时间。

23毫秒,这是古老之核如今的速度,她或许可以通过优化进一步缩短这个时间,让它无限接近于13毫秒这个最低值。

可是,又怎么样呢?

即使通过每个梦境只需要13毫秒,当它乘上2的1000万次方这个数字时,也将变得漫长得无法想象。

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