《魔兽世界》从6月份开始发行,到8月份的全球用户规模,已经达到了1000万人注册,最高峰有100万人同时在线。
而这样一款看起来【很丑】的游戏,却创下了网游界的奇迹。
短短两个月的时间,给博米带来的收入就高达10亿软妹币。
这简直是个吸金利器,令行业内无数人垂涎三尺。
谁能想到这么一款游戏居然能在全球范围内如此火爆?
而且按照目前博米的收入来看,还有持续增加的趋势,一款魔兽世界2个月的收入就已经赶得上之前的山海经这样的大作了,怎么可能不令人眼红。
西山居的众人感觉脸颊一阵生疼,两个月前说人家成绩不好的话,好像还在昨天一样。
这会儿博米就以强势的成绩进行了回应。
这让西山居的众人脸面往哪儿放?
“妈耶,谁能想得到呢?”剑网3的主美饶凛捂着脸,这几天有点上火牙疼,“最开始看到魔兽世界这个画风的时候,谁能想到玩家们居然能接受得了这么丑的角色形象,什么牛头人啊,侏儒啊,谁看了都觉得没法代入的吧?
后来居然能卖得那么好,主要也是因为魔兽本身的故事和玩法设计得好吧?”
其实饶凛的判断也不能说是错的,因为审美这种东西,是有一个群体感受的,所以才会有主流审美和非主流审美之分,人类刻在基因里面就是喜欢俊男美女,喜欢肤白貌美大眼睛美女,八块腹肌清秀男……
所以魔兽世界这么丑的角色形象,从理论上来说就是非主流的,偏偏非主流还能占据市场取得成功,不是因为游戏本身做得好还能是因为什么呢?
“是啊,只能说魔兽世界的玩法实在是太牛批了。”西山居的游戏部门负责人邱新说。
因为大家也找不到其他的理由。
……
对比起魔兽世界的成绩火爆来说,暴雪这边的新网游就显得有些凄凉。
暴雪的新网游暗黑破坏神online,历时两年半进行制作,在7月1号上线,也就是魔兽世界上线之后的一个月。
本来在e3展览会上面,暴雪就向大家展示过这一款游戏,当时大家还非常看好他们,特别是对于暴雪这块牌子,很多人是表示期待的。
结果现在博米的《魔兽世界》放出来以后,无数玩家陷入了疯狂当中。
更可怕的是,没有人觉得这个游戏不能代表暴雪,或者说博米米国的游戏团队,本身就是暴雪的一部分,他们做
出来的魔兽世界,让你感受到了魔兽的灵魂,是原汁原味的那种……
所以魔兽世界成功之后,大家对现在的暴雪团队充满了期待,想要看看这个暴雪能不能做出超越魔兽世界的经典出来。
……
威廉是一个暴雪的死忠粉,从暗黑破坏神第一代就开始玩这个游戏的,同时他也玩魔兽争霸。
所以6月份博米发售魔兽世界的时候,虽然有些纠结于到底要不要玩,毕竟是中国人做的游戏,一想起来就觉得这个国家的游戏特别落后。
不过仔细思考了一下,威廉还是尝试着玩了玩魔兽世界。
倒不是因为别的,主要是觉得魔兽世界的制作团队起码也是原北方暴雪团队,抛开后面的金主,其实是可以相信北方暴雪团队的制作水准的。
事实上,这个游戏也没有让威廉失望。
跟魔兽争霸一脉相承,而且在世界观和细节上面都得到了完善,原本魔兽争霸没有讲清楚的人物和故事,在魔兽世界当中都讲清楚了,而且还进行了无限扩展,让威廉看到了一个如此真实的魔兽世界。
仿佛他真的是一个部落的牛头人战士,骑着科多兽奔驰在草原上。
而且这个游戏的良好的网络状况和别具风格的副本,让威廉深深沉迷其中,当你在副本当中,面对着一个个巨大的boss时,当你站在雷霆崖之上眺望着远方的云彩,当你在千针石林上方俯瞰着下面的景色……
这一切带给你的都是无穷的震撼,在一个网络游戏当中,能做到这一点,真的非常难得。
现在威廉每天晚上7点都会准时上线,跟小伙伴们一起去下副本,每天花费一到两个小时在艾泽拉斯大陆当中漫游,已经成为了他的日常和乐趣。
7月1号的这一天,当威廉听说真暴雪要发售暗黑online的时候,威廉整个人是异常兴奋的。
在他的心里面,威廉隐隐期待着这个游戏能够给他更多的更新的体验,同时也希望这个游戏能战胜魔兽世界,为暴雪团队正名。
虽然魔兽世界也是原暴雪团队开发的,不过想到后面是中国人在操控,威廉还是觉得不太舒服,他更希望是现在的暴雪团队能够带给他们更好的游戏,也希望暗黑online能够压过魔兽世界。
7月1号,威廉早早就下好了游戏客户端,在电脑前面等着开服。
中午12点,暗黑破坏神online准时开服。
威廉立刻进入了游戏。
电脑屏幕上面亮起了一道亮光。
“blizzard”
暴雪的大大的logo出现在了屏幕上。
威廉有点小激动。
看到这个logo的时候,感觉血液沸腾,有一种想哭的冲动。
“法克!我等了两年时间了,终于等到了这一天。”
屏幕一黑,开始播放着游戏开场cg:
在熔岩堆积的山谷中间,一扇紧闭的石头大门镶嵌其中,在大门的后面缝隙当中音乐透露出火红色的光亮。
而这扇大门的正中心,雕刻着一个最为玩家熟知的形象:
一个长着牛角的恶魔头。
两只眼睛空洞,张着大嘴,仿佛要吞噬一切。
紧接着,一只手突然按到上面,猛烈一推。
整扇门轰然开启。
屏幕上,出现了一排字:
diablo online
大屏幕上前面的前奏动画播放完毕,立刻就让观众们见识到了o的部分:
最先出场的是各角色的展示形象。
这一次暴雪一共做了七种不同的职业:
野蛮人、猎魔人、死灵法师、巫医、魔法师、武僧、圣教军……
武僧和圣教军、猎魔人是比较新颖的职业,其他的对于威廉来说都不算陌生。
野蛮人挥舞着巨斧,将一群骷髅兵砍得粉碎。
猎魔人快速射击,发射出令人炫目的特效箭……
威廉微微张嘴,默默笑了起来。
果然还是暴雪的画风细腻,这个开场做得真的非常用心,不管是画面配色还是角色形象,都要比魔兽世界好一大截。
开场cg大概有1分钟左右。
最后停留在七大职业一起冲向从岩浆当中爬出来的巨大迪亚波罗的最后一帧上面。
屏幕突然一黑,紧跟着出现了一排大字:
【diablo online】
……
威廉活动了一下手腕,将双手的指关节捏得咔咔作响,准备大展拳脚。
开场cg过后,来到了职业选择界面。
威廉思考了一下,因为自己在魔兽世界当中用惯了牛头人战士,所以在这里果断先选择了野蛮人。
进入游戏之后,是一个画风阴冷的山丘……
远处隐约可见微弱的蓝色幽光,前方是一片坟墓,还有被铁栅栏拦住的道路。
顺着小道,威廉操纵着野蛮人,顺便按照游戏的指引熟悉了一下基本
操作。
他皱了皱眉头,发现这些好像跟暗黑2差不多,只不过是画风更加细腻了,画面质量更好了。
就在他准备去接任务的时候,他看到了其他刚进入服务器的野蛮人玩家。
大家初始形象都差不多,光着两条膀子,健硕的肌肉,穿着一个大皮裤衩,手上拎着一柄钢斧。