“欸?什么?三国online也有外挂了?”
当听到这个消息的时候,隔壁华义公司的老板黄洪波的虎躯一震。
本来最近陷入外挂风波,石器时代的口碑下降,让黄洪波觉得有些难受,不过一听到博米也陷入了跟他们一样的境地,黄洪波的心里面顿时舒畅了不少。
这就是非常典型的不患寡而患不均的心理,只要别人不比我好,我就ok的。
“是啊,黄总。”运营部的经理说到,“我们也是今天才知道这个消息的,据说事情闹得很大,好多玩家都在论坛上骂,好像是出了一个什么复制挂,可以复制玩家身上的装备,原本一些极品的装备数量立刻暴增,现在都不知道发展成什么样了。”
“真的?”
黄洪波眼睛一亮。
“那博米是怎么处理的?”
“这个……我们还在观望当中,好像还没有什么消息吧。”运营经理在汇报这件事情的时候,是早上10点不到,博米关于三国online的公告还没有放出来。
“很麻烦的。”黄洪波以过来人的经验说到,他啧啧嘴唇,然后淡定地坐回椅子里面。
是挺麻烦的。
以华义自己来说,他们本身只是中国的代理商,没有什么研发能力,去年12月份的时候出现外挂,简直都要疯掉了。
外挂一开始还比较温和,是属于自动辅助型的外挂,可以帮助玩家自动寻怪,打怪的时候按照设定加血释放技能这些……
玩家只需要挂机就行。
本身石器时代的玩法到了后期就比较单一且枯燥,最大的体验就是不断地升级打怪获得经验,养宝宝。
后期的经验值简直夸张得离谱,玩家重复每日这样的劳动本身就是一种负担,所以当这种自动辅助型的外挂出来的时候,没有引起华义公司的警惕。
按照黄洪波的想法,如果有一种辅助型的外挂,帮助玩家减少重复性的体力劳动,这应该算是一件好事情吧?
只是带来的最麻烦的问题在于——
这种外挂脚本,培养了一堆打金工作室。
打金工作室,可能只有3到5个人,然后买几十台机器,同时开几百个账号进行挂机。
因为有外挂的存在,打金工作室只需要看着就行,而且这些账号自动打怪,还能比玩家手动抢得快……
久而久之,因为产出溢出,于是很快就发生了通货膨胀。
这个道理其实很好理解,原本靠着人手动打,可能一天
获得8个宝宝的收益,但是现在靠着自动化,打金工作室介入以后,每天的游戏产出变成了80个宝宝。
那么宝宝的价格自然而然就会降低下来。
货物不值钱了,就自然发生了通货膨胀。
而且,原来在手动战斗的时代,玩家手动升级需要20个小时,现在因为有自动外挂,那么晚上睡觉的时候也能挂机,自然升级的速度就上升了。
所以辅助型的外挂,给游戏带来了两个弊端:
第一,通货膨胀。这个东西是有自由贸易的游戏所无法避免的。
第二,快速消耗游戏寿命。
这一点也很好理解,在01年的时候,对于石器时代你来说,游戏寿命,靠两样东西来维持。
第一种是等级,原本开设的等级上限是80级,那么当玩家达到80级以后,自然而然就失去了追求的动力,当玩家缺乏目标感的时候,就很容易流失。
第二个就是战斗力,在石器时代当中主要是宠物。
而这两种东西都因为外挂的存在可以让玩家快速获取,所以游戏的寿命自然而然就缩短了。
原本规划好的,这个游戏可以运营10年,那么按照10年寿命周期来设计游戏的数值体系,现在一下子只需要2年就给你干满了,那么游戏寿命就大大缩短。
但是想要禁外挂也很困难。
或者说,石器时代已经错过了最好的禁外挂的时机。
当初在12月份的时候,这种辅助型的外挂出现,由于对公司的财报没有影响,反而因为外挂这个东西还引进了不少玩家和打金工作室,所以石器时代的收入其实是上升的。
因此老板黄洪波也没管,甚至于还把外挂当做一种很好的辅助产品,睁一只眼闭一只眼允许它的存在。
这个也很容易理解,打金工作室进来,几个人直接管理几百个账号,然后原本不喜欢重复性劳动的玩家因为外挂的存在现在可以玩下去这个游戏了。
而且外挂一天24小时不停挂机,对于点卡收费的游戏来说,其实是一件很好的事情。
原本玩家每天可能只能花费8个小时在游戏上面,现在可以24小时都在上面,点卡的消耗程度一下子上升了3倍,那么自然而然,相应的华义这边的收入也增长了不少。
而且要打击外挂其实比较困难,一方面华义公司自己是代理商,缺少研发实力,要修复程序都要请岛国那边的程序猿过来帮忙,更不要说能在第一时间进行迅速反应打击外挂了。
另
外一方面,互联网是一个新兴产业,对应的监管体系还不成熟,也没有好的监管方式和途径。
你告到警局,人家想要去抓人还不知道去哪里抓。
互联网犯罪在这个时候是相当容易的事情,它具有几个特征:
远程操控特征,你都不知道做外挂的人在什么地方。
隐匿性,因为互联网是一个虚拟过程,在上面售卖外挂的卖家,可能只看得到一个名字,,想要追查也比较麻烦。
所以一般情况下,你报案的时候除非能直接把人的地址弄到,否则人家都不知道该怎么帮你,如何抓人,最后只能不了了之。
基于这些原因,黄洪波没有在第一时间对外挂进行打击,而且也没有这个打击能力。
所以就一直放任它的存在。
谁知道做外挂的看有利可图,就变本加厉,越做越狠。
就在三国online出现复制挂的上一个月,也就是2月份的时候,石器时代当中已经有了复制挂。
去年12月份,石器时代出现辅助型外挂,叫做swt。
后来1月份出现了reko3制作的一款外挂,这款外挂当中出现了加速功能。
然后到现在居然连复制功能都有了。
最主流的外挂是sat和万宇,sat是一款由石器时代的爱好者制作的,作者叫雨中漫步,不过他只是做着方便,本来的好意是给玩家们提供方便,让无聊的游戏变得好玩起来,所以就一直没有收费。
由于本身的实力有限,加上雨中漫步没有靠此盈利逐渐被另外一个叫做万宇的给打败了。
万宇团队将外挂坐得非常高效,并且开通了收费功能,费用是28块钱一个月。
靠着石器时代这款游戏,外挂团队们是赚得盆满钵满。
现在石器时代里面通胀已经相当严重,华义老板却也束手无策,只能睁一只眼闭一只眼。
如今听到三国online也出问题了,黄洪波的脸上才稍微有了一些颜色。
……
不但华义公司的老板幸灾乐祸,盛大的乔天晨听到这个消息的时候也是掩饰不住的高兴。
所谓同行是冤家,只要对手有麻烦,那么对于我来说就是有利的。
盛大这边,自从传奇上线到现在已经有半年多的时间了,一直处于要死不活的状态,说没有盈利吧,偏偏每个月还能给公司带来几百万的收入。
可你要说盈利吧,将成本扣除掉以后,剩下的利润又相当的薄。
最主要的原因还是因为有了三国online这只拦路虎。
在很大程度上,三国online的玩家和画面以及游戏的流畅度都是全面碾压盛大的传奇,所以传奇当中的玩家数量一直无法靠着口碑效应滚雪球滚起来。
只能勉强保持在稳定的增长,可是增幅非常缓慢。
到现在为止,盛大的传奇玩家总人数都不到20万人,同时在线人数连1万人都没有。
所以原本想要玩的夺城战,大规模的团战都玩不起来。
现在传奇变得非常的佛性,很多玩家之所以选择玩传奇,最重要的理由是——
“玩三国online实在是太肝了,玩累了玩一会儿传奇。”
这个游戏的玩法有很多跟三国online的相似处,自然也就变成了三国online的下水沟。
玩家们玩累了的时候来传奇里面放松一下,然后再玩腻了以后回到三国online。
所以很多时候,网上的玩家言论要把乔天晨气个半死。