时间已经不允许他继续猜测下去了,总之只要见到醉梦,一切自然分晓。
段默渐渐加快脚步,越过身边一栋栋木屋,他的心里七上八下,生怕某间屋子突然杀出一队人马——他倒不是怕自己打不过对方,只是实在没有时间够段默去战斗了。
然而怕什么就来什么,就在段默穿过两栋小楼中间的巷子,马上就要到达醉梦身边时,忽然响起了脚步声。
段默立刻侧身贴近旁边的墙壁,眼睛开始四处巡视,寻找着脚步声的来源。
可随着段默的脚步停止,周围的声音也立刻消失不见了。
段默在原地停顿了五六秒,继续向醉梦的方向走去,然而他刚刚移动,那烦人的脚步声就再次出现。
这次段默再不敢乱动了,显然敌人已经察觉到了自己的存在,否则不可能自己不动敌人也不动,自己刚一迈步敌人也跟着走动。
不过——或许对手还没有确认自己的位置,自己只要继续躲在这条小巷子里,就不会被现。
可段默现在最不能做的事情就是停下,状态栏里醉梦血红色的生命值还在不断提醒着自己呢。
“妈的,早不来晚不来,偏偏这个时候装神弄鬼,老子救了醉梦,一定要把你们揪出来好好教训一顿!”段默一咬牙,决定冒一次险。
这条狭窄的小巷尽头就是宽阔的大路,而通过大陆之后段默就能够到达醉梦那一侧的房屋,只要进了房子,敌人一时半会儿就拿他没有办法。
因此他决定不去管附近的脚步声,一头冲出去,敌人在短时间内绝对无法干掉他,就算硬抗几枪,他也要去到醉梦的身边!
打定主意之后,段默屏息凝神,默默等待了两秒钟,然后一鼓作气狂奔而出。
在寂静的安全区里,段默狂奔的脚步声显得无比清楚,在他开始奔跑的瞬间,那个敌人的声音也立刻杂乱起来。
段默抓住机会,终于判断出了敌人的位置——
那些脚步声,来自段默的头顶!
段默的两旁各是一栋二层小楼,敌人在木地板上奔跑的声音十分容易辨认,但段默并不打算上去,他加快了脚步,想在敌人对自己开火之前冲出巷子。
段默判断出了敌人的位置,敌人自然也找到了段默,就在段默距离小巷还有一步之遥的时候,子弹从他的头顶追了过来。
尖锐的破空之声响起,段默还听到身后“噗嗤噗嗤”的闷响——那是子弹射入湿润土地的声音,段默甚至感觉到泥土溅在自己的裤管上。
“放我走啊大哥!”
面对子弹,段默刚刚的豪情壮志荡然无存,他摸出自己腰间最后的一颗烟 雾弹,拼命扔向了自己面前的街道,接着他跨过烟 雾弹,身后腾起了阵阵白烟。
烟雾混合着雾气,似乎起到了一点作用,段默后方的枪声戛然而止,段默此时根本不敢回头看,只能拼命向前跑去,他的目标是街对面距离自己最近的房屋,但这短短的距离,好像永远也跑不到似的。
果然,段默身后的枪声刚刚停歇,右侧又再次响起了枪声!
段默玩过那么多局的游戏,最讨厌的决赛圈莫过于巷战,因为你永远不知道自己身边的房子里藏了多少人。
此刻的情况就是最好的注解,段默只顾着身后,全然没有防备侧面的攻击,他只觉得腿上一痛,生命值就掉了一大截,甚至连谁打的自己都不知道。
好在这个游戏没有负伤之后影响行动的设定,因此段默虽然疼痛,速度却没有减慢,他憋足一口气总算冲进了自己面前的房子。
在进入房屋的瞬间,段默将自己身后的木门狠狠合上,顺势一滚来到了屋门旁边的一扇窗户下面。他刚刚滚开,那扇木门就被无数子弹撕成了碎片。