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第905章 研究阵容(2 / 2)

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第一回合点人的时候出高伤宝宝,其中一个人用休息一回合的技能,比如说大唐就用横扫千军,龙宫就用亢龙归海这种高伤害高输出,但是需要休息一回合技能。

然而另外一个人就不需要了,另外一个人只需要用一个小小的技能来补充一下伤害就足够了。

然而第1回合他们有高伤宝宝,又有两个单位出手,所以点死对面的物理系或者法系简直是轻而易举的事情。

问题也来了,他们把第1回合给点完之后呢,接下来就更奇妙了,因为对面的人怎么也不会想到居然第1回合就点杀了。

或者他们干脆就这样。

第1回合出高伤宝宝,有一个单位是用出高爆发的技能,另外两个只用小小的技能,也就是说仅仅是用了龙腾,三味真火这种类型的技能。

然而别忘了三个输出门派,其中两个加起来也算是一个亢龙归海了,所以这也就是问题的根源所在。

不管如何安排,只要不干扰节奏的情况下,都是可以无限点杀,记住关键的一点就是无限点杀。

第1回合点完你之后第2回合另外的两个法系接着点你,两个法系点人其实也很简单,一个法系用亢龙归海,另一个法系只用简简单单的龙腾再配合这些高伤宝宝,第2个人头岂不是就收下了吗?

到了第3回合又有两个单位空闲出来了,第3个龙宫以及第1个物理系,这两人又一次的进行联合,所以点死人也是非常简单的。

当然了,如果三攻的阵容真的像随便说说这么好打的话,那么也就不会有别的一些阵容阵法以及各种奇怪的玩法,那所有人都会去玩三攻阵容了。

就是因为三攻阵容实在是太好克制了,这也导致了国标时代的兴起,其实国标的克制作用就是在克制三攻阵容。

当然了,封系越多的队伍对于三攻克制的也就越多,原因是封住你一个单位或者两个单位,然而只能有一个输出单位,第1回合拿什么点人,难道要拿头点人吗?

林天浩看到这两只队伍并不弱,打还算是有来有回,这一场战斗双方是平阵没有任何的克制关系,只要能从淘汰赛脱颖而出的,基本都是一些强队伍,虽然这战队名字还是那么土鳖,不过林天浩却没有在意。

侦查完了第1份情报之后,也是通过私聊赶紧给老A发了过去,此时的老a也是刚刚侦查完,他获得的情报也是和林天浩的差不多。

同时他也仔细研究了一下,这一只队伍的各种信息资料什么的,感觉也就是那回事吧,这支队伍还没有让老a产生忌惮的心理,只能说是有点小小的紧张

毕竟来说,老A也是见过大风大浪的人,怎么可能被区区小鸡队伍就给吓到了吗?能吓到老A的队伍肯定是拿过服战冠军的队伍。

什么紫禁城,蝴蝶泉这一类的队伍还能让老A啪一啪,不过这种名不经传的小队伍还是算了吧。

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