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第1250章 反震你都不死?(1 / 2)

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不过接下来对面的卡速方寸一手晶清决直接拯救了世界,难怪对面并没有在乎狮驼岭的死活。

难怪对面明知道自己这个要点人也没有任何的动容,原来是有一把晶清决。

晶清完了以后解除所有的封印,小死亡中了又能怎么样,一把晶清解开还是死人流战术,点死狮驼岭又能怎么样?压根就没有给狮驼岭加血的意思。

点死再次一手九转还魂丹拉起来,小死亡一挂,狮驼岭在一首连环击,这不还是接着前几个回合的战术吗?有什么用呢?

我方的3号龙龟点着女魃墓A了一下,也是防止对面的方寸山封过来,这担心并不是没有道理的,因为对面现在的处境很窘迫,自己要是再秒过去对面肯定会受不了。

我方的蛇咬到了对面的牛的身上一口咬了3800血之后,狮驼岭直接一手鹰击就飞了出去。

这个时候对面的血量基本上都是残了,面杀才是最重要的,点杀已经不能对对面造成什么样的影响了。

关键是老A的这些操作都被对面的指挥看得一清二楚,他每一次中小死亡都被对方解掉,实在是有些不够看。

开刀点狮驼岭,一刀砍了3300血,数据倒是真的不算太低,第二刀砍到了地府的身上,由于他有纸人的情况下只砍了1800血。

对面除了狮驼岭之外存活的三个人全都是有混元伞,纸人的,所以砍过去的伤害注定不会太高。

第三刀砍到了方寸的身上2100血,第4刀还算是争气,砍了4300,把这头牛给砍飞了。

第五刀同样也是点着女魃墓过去,但这个伤害实在是有些让人不敢恭维,居然比砍狮驼岭砍的还要低。

对面女魃墓出了一只隐身的宝宝,同样应该也是一只蛇卵,这一下对面就很有趣了。

5只宝宝4只黑色的童子,唯独刚刚出的这一只隐身的是一只黄色的,看来他们也是挺有个性,不怕被认出来。

不过也是正常的,女魃墓要是出宝宝不出蛇卵是不可能的。

焚魔烈焰秒出去点着狮驼岭,一手2555血把狮驼岭秒死了以后1号宝宝是个千速,所以自然是可以秒到的。

秒到1号宝宝的时候正好暴击了一下8149血把这只宝宝给带走了,还是挺关键,这一下再封过去,对面就没有一速进行解封了。

把最后的一个单位地府秒了1800血,数据倒是不高,不过这也是非常厉害,秒了三个飞掉了两个单位。

2号宝宝给地府加了一口血之后,我方的几只宝宝也是打过去,由于对面没有幻魔,我方的力劈自然是可以退休了。

来到47回合,对面一速出了一只宝宝,我方的地府点狮驼岭来了一手水清,狮驼岭是绝对没有血,对面也知道。

然而正常情况下他应该小死亡挂过来,老A这回合就赌他用小死亡挂过来,然而却没有赌中。

可能对面也想着来了一波反套路就没有挂,对面的四号宝宝正好是一个高速,直接把狮驼岭就给拉了起来。

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