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第1365章 一箭四雕(2 / 2)

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对面的方寸催眠点着,我方的3速过来,又一次推中了,只要一速。不作妖,他这个2速玩的真的特别特别爽,当然这回合虽然方寸山被封中,但也不着急。

因为对面的五庄观他上回合已经被女儿村给封中了,这回合他是没有办法出手的,果然这五庄没有什么配速宝宝,自身也被封印,没有办法出手,只能起塔。

对面的普陀给五庄冠加颠倒五行,五庄冠的本身有一定的抗风属性,再来个颠倒五行叠加一下封就有点儿难了。

我方普陀山点着4号1/3血的宝宝波澜不惊,前期也是以保护宝宝为主,只要前期的宝宝掉的别太严重,别每回合都掉一两只就可以。

对面的狮驼岭这回合倒是没什么。唉豪华的操作,就只是平A了我方的蛇一下伤害2800。

触发了满天花语之后,再次平A过来伤害也是有4300血,至于双方的蛇各自出手,也没有什么太亮眼的成绩。

唯独对面的一条蛇咬了我方的4号宝宝把波澜给破掉,同时也给这只宝宝恢复到了满血,波澜相当于是一种药。

如果伤害在3000以内的话是直接加在宝宝的血上的,所以说他打过来把波兰给破掉,同时也把这只宝宝的血量加到了满格的状态。

我方的狮驼岭这回合点着2号宝宝狮搏了过去一刀直接6500血,这伤害倒是挺充足。

但可惜的是这些宝宝全都是满血的状态,一只满血的宝宝,哪怕他不是那么刻意的加体质,这一刀也是砍不死的,自然是没有办法触发经脉效果。

随后对面的女魃墓召唤了三只小怨灵,我方的女魃墓速度虽然要慢,但是却不如宝宝慢,宝宝虽然把女魃墓的催眠给打开了,但是这回合依旧是不能出手的。

这不是女魃墓死亡之后让宝宝来拉,那样的话,无论这女魃墓的速度有多慢,哪怕是全场最慢的速度拉起来之后,在回合结束之前仍然是可以出手。

这也就是平常那些拉起来的单位,为什么它可以进行一些例如混元伞,纸人的这些操作。

因为他们只要是拉起来必定可以出手,不论速度有多慢,哪怕是全场最慢的速度也可以出一次手,因为只要站在场上,系统就会判定这个单位要出手。

如果速度慢了就不一样了,速度慢了的系统默认判定你在几号位的速度上出手,就比如女魃墓他是所有的人物里最慢的一个单位。

所以他是被安排在最后一个出手,然而问题来了,在被拉起来之后。系统已经判定他已经出过手,然而他出手的时候是处在倒地的状态下而倒地的状态下自然是不能使用技能的。

此时对面的宝宝同样也是点着我方的蛇来劈的,劈了2600血倒不是特别痛,不过这也是最后一只力劈了,毕竟对面的宝宝也没有多少只了。

此时已经到了第五回合了,我方的女儿村起塔,对面的方寸山再次点着我方的方寸山催眠。

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