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第1448章 剑会结束(2 / 2)

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20~30个回合,这期间其实也发生了很多事,但大多数都是小规模的点杀。

并没有出现1~10回合那版。低等级的战斗就是这样的,先来一个疯狂点,杀相当于是个下马威,这一波疯狂点杀。

如果平局那么往后发展看看谁的运气好之类的,如果拿到了优势,那么这个优势就像滚雪球一般,往后慢慢的就滚起来了。

这是球馆的,其实也算是比较慢的,如果那种滚雪球滚得比较快的,随随便便用10回合20回合累积起来的优势就可以直接压垮对面了。

但是林天浩这支队伍他主要在稳,并没有说打的快就怎样稳才是真正的取胜之道,稳才是真正的王者之路,为什么他们能够拿到冠军。

并不是因为他们每次都能把对面很快速的击败他们,会滚雪球,慢慢的像温水煮青蛙一样把对手给蚕食掉,这才是他们的取胜之道呢。

要不然就凭他们怎么能够在这么多的队伍里面脱颖而出呢,说他们的弈剑行说他们的宝宝好,但是别人呢,别人的硬件难道不好,别人的宝宝难道不行吗?

每一只109不说32强,就是说16强的队伍哪个不是件件无级别,灵饰也都是10段以上,甚至零零散散穿插着11段星辉石的。

但是他们无论怎么努力都只是16强罢了,这也就是为什么他们根本拿不到好名次的原因,每一次进16强再打16强同级别队伍的时候就不行了。

他们在打小队伍,他们在打混子队伍的时候萌到不行,比所谓的冠军还要快。

如果拿林天浩这只队伍打一只小鸡战队的话,恐怕要花个20回合左右,但是像那些非常猛的战队他们只需要10回合,甚至连十回合都不需要,只需要8个回合就能让他们全部清场。

这就是打法的问题,这就是指挥的指挥能力的问题了,别人的指挥喜欢打的很激进,无论怎样我就是要输出,我就是要点杀。

我方的指挥一旦状态不好先别点杀赶紧防守一波,看看能不能有什么转机防守两回合,如果再不行的话,那再想其他的办法现在就暂停,别点杀。

同样的情况下,两个指挥做出的不同判断不同裁决,也是他们能够取胜或者不能取胜最关键的原因。

指挥是一个团队的核心,指挥是一个团队的灵魂,有了指挥这个团队才能像一只整体一样5个人调动起来。

如果没有指挥,那么这个团队打的就像一盘散沙一样,你清理好宝宝,我清理2号宝宝,我们都有不同的目标。

在普通的战斗中点杀,为什么叫做点杀?那是因为集合所有人的力量去点杀一个人,集合所有人的攻击聚集在一个人的身上。

这就是最大最大的差别了,如果没有指挥,那么5个人攻击出去就不叫点啥,这叫随便打,因为他们不可能心意相通会打同一个单位。

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