看到使用成功了以后,林天浩立刻关闭了所有的页面随即继续前往擂台的方向去试验一番,想起了最近的一个新功能,可以去五行大师那里打木桩,木桩没有攻击也是没有什么其他的攻击手段,就只是单纯的木桩挨打的木桩这种测试最合适了。
刚刚没有想到还去打怪物,打怪也是一件很麻烦的事情,万一真有什么事情耽误了的话,也是挺难受的,不如打木桩来的舒服木桩又不会反抗。
来到了五星大师这里之后,立刻进入了木桩的状态,对面10位五庄站的整整齐齐,就像是练拳击的那种木桩,而且是没有任何进攻手段的,只会被动挨打,而且他们的防御以及修炼都是没有的。
这种其实单纯的测试手段早就应该出了,但是现在才出确实是有点啰嗦,确实是有点烦的。
毕竟像这种以前是没有的,甚至都已经十几年了,才第1次出这种以前要是测试什么伤害非得去一些低等级的召唤兽那里。
但是那些低等级的召唤兽一刀就飞了,根本就体验不出什么好处,而且最重要的是比较啰嗦,杀死了一只之后,又来一只,杀死了一只之后又来一只。
来几只倒不是对关键关键是得遇怪,鸦杀完了一长之后,只要一回合杀死的,得停15秒,甚至30秒之内都遇不到怪物。
如果是两回合杀死的10秒钟之内就能碰到怪物,但这时间也是很长要测试每一次测试基本上都得打个几十下才可以,难道非得碰几十次怪物吗?那样的话岂不是太啰嗦了。
切入了战斗以后,没有任何迟疑,直接a了出去,这一次很顺利的平a了两次,触发了一次林中鸟,但是除了林中鸟之外并没有触发任何效果。
这样的话首先连击确定还在,林中鸟确定也还在,吸血不知道确不确定,想到这里,第二回合的时候强行自己的宝宝一刀了一滴血。
测试吸血,只要是不是满血就可以了,玩一滴血之后第二回合也是照打了出去打出去的瞬间吸回了。一滴血如果这样的话,那么现在已经测试出了,三个技能都在的情况掉,垃圾技能的概率越来越大了。
当然了,也不排除掉了法术书,反正现在的法术书没法测试,只能测试一些攻击类的。
这个时候瞄了一眼左上角的时间,看到左上角的时间,小太阳直接变成了小月亮,这个时候那就轻松了呀,还能测试一下有没有夜战,有夜战和没有夜战的效果,可是差距20%。
也就是说有夜战打一般没有夜战打80,有夜战打10滴血,没夜战打8滴血,差距10分的巨大,所以说并没有任何的测试难度。
前两个回合的攻击数据都已经记下来了,不考虑暴击的情况下再。重新打一下其实就可以了。