可按照现在这种情况来看的话,似乎是小觑别人了,别人很有可能也是一只比较不错的队伍,虽然他们的队员很有可能是临时拼凑起来的,可是我方的成员不就是临时拼凑起来的吗。
剩下的两个人还是队友去群里询问了一下,谁有朋友分到了这个组里才把他们搞来的,要不然可能连人都凑不齐。
虽然说连人都凑不齐的概率有点小,但万一真的到了后面就只是将就的加了一个能打帮战的人来的话,那么会比现在更难打,而且要难打好多好多倍。
要知道现在加了一些硬件相差无几的人都打的这么困难,都被对面的这个家伙拿到了一速,要是真的找一些硬件相差比较大的,甚至一个物理系都能比对面的配速宝宝速度要低。
虽然说起来有点让人难以相信,但不得不说,要是真的没有这两个人的话,很有可能还真会发生这种情况的。
随后我方的宝宝便开始集火对面的3号位,集火的伤害自然不用说,的确是有那么一点点的少,他们这一批善恶确实是耐的。
虽然说伤害加的多,但肯定也是加了很多防御,所以清理起来也是有点不太容易的,而这个时候对面的两只善恶点着我方蛇打了过来直接来了一手恶报5800血。
善恶打这种没有抗性的东西实在是太好用了,好用到令人发指,怪不得很多人刷任务,尤其是刷中难度以及高难度的任务,都喜欢用善恶而不是用高连。
高连的输出虽然比较稳定,但实际上稳定的输出并不代表高输出,而像善恶这种虽然有时候一个回合,两个回合会像第1回合那样老是善报,甚至连续善报个两三次。
可是一旦恶报的话,伤害那是间爆炸的,就如同刚刚的一支,这难道不爆炸吗直接就是5800血,哪怕是耐力劈来劈蛇都不至于接近6000血。
如果说一只耐力劈来劈的话,4500~5500之间那是有的,但5800应该是不太可能。
虽然说差距不是很大,就这么500血1000血,但是差距就算再怎么小,那也是有差距,那也是两个技能之间的差距。
随后我方的其他宝宝也是把对面3号位的善恶给清理掉了,总算是清理掉了对面的一只宝宝还是比较不错的。
随着时间的推移,这一个回合也是结束了来到了第三回合以后,我方的女儿村单封了,出去点着对面的女魃墓封的,同样也是给他封了进去。
女儿村的封印命中率一直是可以的,至于对面的一速则是出了一只宝宝,我方的地府再次小死亡过去,对面这大唐既然这回合处于休息的状态,那么它的抗性首先就掉了一些。
抗性掉了之外还有就是防备之心应该也是不太足了,毕竟上回合点杀完,一般人都会认为这回合不会点杀,应该会休息休息。