虽然刚才说了2500,确实算是很高的一个伤害数字了,但是这是要看人的,如果一只宝宝别说是打出2500,哪怕是2000的伤害,也会下意识的认为伤害很高。
如果一个大唐官府的平a只有2000,那么会下意识的认为这个伤害怎么这么垃圾,所以说这是分人的。
对面的力劈也是开始点着我方的蛇来劈了很正常,没有蛇的时候对面不会出这种输出宝宝,但是有了之后对面就要出了。
就好像对面4号宝宝被清理下去了以后,为什么隔了几个回合并没有出手,而是这回合出的宝宝,而且出的是一只力劈壁垒,就是为了应付这一点。
对面现在两只神马一只孩子外加两只力劈,千万不要小看这两只力劈,每个回合过来劈两下,那就是七八千的输出。
只需要输出两回合,蛇不神佑的话就直接飞掉了,可不可怕?很可怕,非常可怕!
对面的第1只力劈点过来之后由于我方有护盾的情况下,只是造成了2300的伤害,并没有把护盾给打掉。
我方的其他宝宝自然是集火对面2号,几只壁垒拍过去也是把对面2号给拍到剩下1/4的血量,下一个回合他也要死了。
第13回合结束,接下来就是第14个回合了。
第14回合开始。
我方的女儿村点着对面的盘丝封了过去,这回合也是封中了,女儿村也该封了,这几个回合女儿村的封印命中率一直不准。
其实从开始到现在就一直不准,并不是说连续不准准一回合不准两回合,准两回合不准,一回合实在是摸不清头脑。
对面这方寸山点着我方的女儿村催眠了过来并没有催眠中,运气也是挺差的,对面的方寸没有凝神决的情况下,的确是运气很差。
我方的化生寺点着蛇活血了,一手把蛇少的血量全给加回来了,虽然说少的血量并不是很多,但也有5000了一把活血,这是很值得的一件事情,毕竟其他的单位也没有少血的。
我方的工具人地府终于是出手了,至于前面他都没有出手的原因,肯定也是没有机会进行点杀,所以使用的都是一些很普通的技能。
例如说召唤宝宝使用法宝之类的或者是摇摇铃铛根本就没有惹人注意的地方,自然而然这个地府差点被人忽略,差点被人误以为是四个人切入进来的。
地府的确是被忽略了很长时间了,他没有机会使用小死亡,没有机会使用地图的招牌技能,这也是跟我方有很大的关系。