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第一百六十四章 心有灵犀(1 / 2)

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侠侣比赛第三场,心有灵犀。

醉西楼原本信心满满,毕竟经过这几天的训练,他和花倾舞之间的默契和了解一点点加深。如果游戏里问对方相关问题,他会很快给出答案。

可偏偏这个游戏不按套路出牌。

游戏规则:系统会给出一段节奏,cp中的一方需要照着节奏和记忆在几面鼓上敲击出来。而另一方则是听到自己cp的鼓声后,化身一个鼓槌跑到另一端后把这段节奏一下不差得敲击出来。

由简入繁,很是考验人的记忆力。

在游戏规则公布后,直接有玩家想要骂一句mmp送给游戏。

可看着那丰厚的奖励,众人还是不由得沉默下来。

【醉西楼】:这个东西,运气很重要啊。

他凝眉思索了下,毕竟人的记忆力有很大的随机性。

【花倾舞】:不试试怎么知道呢。你的记忆力怎么样?

【醉西楼】:勉强算得上是优秀吧。

【花倾舞】:这个其实是有点记忆点的。这样,你看面前的这几面鼓了没?它们的位置错落有致,你在听声音的同时记住我的动作顺序。照着我的动作来一遍就不大差了。

醉西楼点点头,算是认可了她的说法。

两人分别站到了自己所在的位置。

花倾舞面前出现了鼓点提示。待到一段鼓点结束,她深吸一口气,照着刚刚的古典顺序在面前的鼓面上敲了出来。

相距一段距离的醉西楼看到她的古典顺序,记了个大概,便化身一个鼓槌蹦蹦跳跳得往另一边跑。

路上不少杂音在他的耳边轮番干扰,就为了扰乱他的记忆力。

醉西楼充耳不闻,一直到了那个终点的圆圈内,这才按照花倾舞刚刚敲鼓的顺序点,一个个敲击了过去。

很快,两人的积分板上增加了10分。

第一轮比较简单,大多数玩家还算是能跟得上节奏,只有少部分玩家在跑路过程中被周围的声音干扰,忘了顺序。

第二轮,鼓点的密集度再次增加。姜颖如法炮制,直接把这段鼓点以动作的方式展现给醉西楼。

醉西楼在记过顺序后,再次出发,跑到了终点位置。

因为这段鼓点实在是密集,很难记忆。他把前面的鼓点敲击后不由得瞥了对面的花倾舞一眼。

花倾舞这时正以手比划着接下来的节奏。

她的动作鲜明简练,照着鼓点运行顺序划出一个图案,醉西楼接着照着她的图案敲击,一下不差。

很快,积分+20.

眼下能跟得上系统节奏的已经算是少数人了。十组人马,成绩已经开始参差不齐。

第三轮,这回合的鼓点便如下雨一般密集了,鼓声提示有长长的一串,连花倾舞都有些记不清后边的顺序了。

她尽量将鼓点以动作的方式记下来,看了眼远处蓄势待发的醉西楼,再次敲了出来。

这次她的动作更大,敲击也更有力,争取增加醉西楼的记忆点。

不过,后边那一段……

听天由命吧……

出乎意料的是,醉西楼这次变身鼓槌后,居然被两边的人马给缠上了。

许是他们这组的积分领先,两边的人在化身鼓槌后狠狠得往醉西楼身上撞了过来。

这是典型的我们不行,你也别想行的思维。

眼见着三个脑袋圆圆的鼓槌你争我打,互相以最原始的方式互相伤害,花倾舞不知该笑还是该哭。

堂堂醉西楼大神,哪里受过这种委屈?要手没手、要脚没脚,只顶着圆圆的大头跟对方敲来敲去。

眼看着时间紧迫,花倾舞不由得拢了嘴往这边喊过来,

【花倾舞】:醉西楼快跑!时间要来不及了!

听到花倾舞的呐喊,醉西楼的鼓槌赶忙躲开两个纠缠不休的鼓槌,快速往自己的终点跑去。

这边的两个鼓槌眼见着醉西楼跑掉,也赶忙往自己的终点区赶。

这会儿花倾舞是真的有些紧张了。后边的节奏她本身就没记清,醉西楼中间又打了一架,最后还能记着多少呢?

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