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第五十一章:剑客和游侠(2 / 2)

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‘‘你放宽一点好不好啊?‘‘

‘‘那就13天,13天以后要是还达不到参赛的要求标准,就不要来玩了。‘‘穆楚风给出了期限。

‘‘所以爱是会消失的,是吗?‘‘白源装出一副多愁善感的模样。

‘‘所以我不是女同,所以根本没有爱。‘‘

‘‘不!‘‘白源一声土拨鼠的惨叫,也不知道是穆楚风说的话,还是因为时间太短,发出这声叫喊。

……

又谈笑了一会,五个人开始了第一局的五排比赛。

果不其然,无论是剑客还是游侠,都能满足一个男人的梦,第一局对方上来就选择了剑客。

为了探究这两个职业,同样的团队补位大佬苏海清选择了相对应的游侠。

比赛也是分到了一种新地图,崔嵬剑阁,整个是以丘陵和丛林为主题,围绕着中间的剑阁来构图的。

虽然不知道对面的剑客是如何选择的,这边的苏海青进入游戏后,第一时间将游侠的三个技能都释放了出来。

毕竟第一天基本上不会有团战发生,提前了解技能,有利于后续的打架。

游侠一技能,释放三把刀环绕身周,有敌人接近时就会飞出去自动追击敌人,每把刀对敌方造成八点物理伤害,在五秒内两把刀同时命中同一敌人,伤害效果会逐渐削减两点。

二技能则是突然加速,提高300%的移速两秒钟,无论是逃跑还是追击,都是有奇效的。或只是一个辅助型技能,没有伤害。

三技能也就是大招触发的效果有些特殊,周围所有的建筑物都会在大招开启后一秒,向游侠所在的位置发出一道蓝色光线,蓝色光线凡是命中敌人,就会对敌人造成十点伤害。大招的范围并不小,但是使用是比较特殊的,毕竟要是只有一个两个建筑的话,那等于没有伤害。

游侠的主要伤害来源,还是来自于被动。

被动技能,每十秒获得一次强化,每次强化增加所有普攻和技能两点伤害,最高可以叠加十五层,死亡时或隔了一天会累积重计。

这也就很符合游侠的定位,是在晚上发力的一个职业。

第一局很快就结束了,因为对面的剑客并不是很会玩,导致了队友吵架,然后对面更是有一个挂机的,仅仅18分钟就拿下了5比0,宣布了游戏的结束。

同时,苏海清也是去查看了剑客的技能。

一技能在原地留下一个影子,人体会分出本体处于虚无状态,保持十秒钟,虚无状态下受到攻击的免伤达到90%,同时,只要受到伤害,就会直接回到影子身上。这就意味着,这个技能可以去探视野,探路,甚至于是关键时刻吃技能。

二技能,第一段是上挑,会击飞被挑到的敌人。命中敌人后,便会触发第二段,第二段技能则是剑在身前划出一道180度的光环,上挑造成十点伤害,光环造成15点伤害,都是物理伤害。

三技能则是不断向指定的方向挥出剑气,当剑气命中敌人时,就会继续触发,只要三秒内能再次谬论,敌人就会继续触发,能够不断的挥出剑气。不过,技能期间没有霸体是可以被控制技能打断的,前三道剑气依次伤害为345,从第四道剑气开始,每一道剑气都是六点物理伤害,最高可以挥出18道剑气。

【作者题外话】:各位,对于这两个新职业的技能设定满不满意?

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