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第314章 粉色恶魔幸福蛋(2 / 2)

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由于特攻只是及格水平,所以得过且过的大蛋还是地球投居多,其他攻击技能自然是克制面出色的火放和冰光较为常见,尤其在蛋很容易吸引草钢和螳螂的情况下,火放在有格子的情况下是很有意义的。

在做盾的用法一般比不过小蛋的情况下,大蛋可以选择攻起来,反正即使不拉特耐也一般非常稳,那么可以选择极限物防满特攻或者内敛极攻。纯粹当炮台的话大蛋缺少一些力度,那么就可以考虑用冥想或者充电光进行一些强化。

充电光的特效概率是70%,在天恩加成后就是100%,然而命中并不满比较捉急。冥想进一步强化特耐,虽然对于蛋来说同时强化物防和特攻是最合理的。

因为强化需要站场,那么天恩效果就要优于自然回复。虽然大蛋的天恩没有害怕众那么无脑,但火放冰光特效触发起来还是很惊喜的,尤其某只配信蛋还有个三角攻击,40%进异常的概率(包括冰冻)非常丧心病狂。

当然强化蛋的缺点自然是物耐了,哪怕小蛋遇到强力物攻手也得怂,在强化BUFF下的大蛋很多时候会仗着BUFF和钢兵啥的对攻,很容易导致被破盾。虽然这种情况怂一怂就好,但玩家很容易上头。

而如果对手没有强力物攻手的话(或者挂掉了),实际上蛋是不是强化的对结果影响不大,反正都打不动,强化起来大概也就让对手投得更快而已。因此这种用法的实效并不是特别突出,偏娱乐成分居多(当然天恩HAX还是不一样的,这得看脸)。

值得一提的是,大蛋有挡路,那么挡路冥想睡觉理论上也是可行的,只是大蛋没有物防强化技能,哪怕强化到满也仍然很难推一路。

虽然大蛋物攻只有10,但物攻技能却也是令人发指得齐全。如果有恶趣味的话可以给大蛋极攻气合拳,命玉后秒个钢兵玛狃拉还是相当轻松的,打极限物耐同类也能差不多打个四成,力度迷一般的存在。

双打蛋……Minimize!自然回复在双打中意义不大,所以大蛋用天恩更多,常见变小剧毒火放花式火毒。自然地,纯盾还是比不过小蛋,所以治愈波动啥的辅助队友还是小蛋来做比较妥,大蛋拉攻打对攻会更常见一些。

攻比和受逼的斗争自口袋有对战以来就没有停过,其中一个主战场就是关于蛋的破盾和联防。蛋的存在势必会拖队伍节奏,哪怕是五个脆皮加一个蛋也很容易将节奏带入蛋的消耗节奏中(四攻炮台蛋除外),所以神蛋往往不是孤单一盾,钢鸟啊保姆鱼啊呆壳兽啊都是常见搭档,那么破蛋就几乎变成了一个如何破受队的蛋疼问题了。

当然神蛋耐久再逆天也仍然是低速不抗钉的一员,找机会打饭、撒钉开游击磨血、大炮突破这个思路仍然是可靠的。大蛋的物耐比不过小蛋,所以追击是能够打出伤害的,M巨金螳螂玛狃拉等有大威力物攻技能威慑的追击手可以有效压制大蛋血量(注意这三都怕火),而草钢火钢这类不怕毒的百分比伤害大盾同样能有效和大蛋对耗(同样注意火放,这里的火钢指的是熔岩风暴火毒型,最好还有挑拨)。

如果不急着破蛋的话,中转的方法倒是有很多,一个种子一个毒都能把蛋逼退(当然后者主要是自然回复方便,铃铛PP太少了),强力物攻手同理。只不过蛋能吸引几乎所有特攻手的火力,不早点解决会使得攻队节奏很不舒服。

所以幸福蛋才会被称作粉色恶魔,如果不尽早解决的话,幸福蛋真的会让比赛非常的艰难。

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