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第五章,冒险生涯(2 / 2)

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少颜越看越心惊,对面有3阶兵种剑士2个,这可是太不公平了,这游戏的难度也太大了吧,而他手下的兵种都是1阶兵种,最重要的还是对方拥有远程打击优势,只要城墙不破,这种压制就会一直存在,自己这方的近战兵种就会一直被攻击。

这根本就打无可打,他果断的选择撤退,,敌方也很明智的没有选择追击。弓箭手对上近战单位攻击力要大幅降低的,并且血量并不高。

这场攻城站,如果少颜游魂单位超过20的话就可以去拼一下了,游魂可以穿过城墙,与弓箭手肉搏,毫无悬念的碾压,即使对上支援而来的枪兵和剑士凭借其30%的闪避几率,还是有可能损失不多的胜利的。

少颜带点失落,游荡在戈壁上,不知道将来的路会走向何方,吃着刚从不远处补给站领来的食物,他居然有种满足的感觉,可是他知道他必须拥有自己的储物方块。

他带着部队游逛着,士气极其低落,部队战斗力下降了至少2层。他看了看野外怪物的分布,以及冲出戈壁面对那群游荡短斧兽人的可能性。他久久的拿不定主意,是拼掉全部的兵力那下几处资源,宝物,还是去戈壁外拼一把。举棋不定举步维艰。

最后他决定先那下几处装备的守怪点在说,如果打光了兵力之有座等洞穴人刷新了。他现在的资源足以支付兵种每天的消耗了,继续前进。而那些蛇女,宝屋,飞蝇宝库之类的建筑物是不会去碰的。

近海的悬崖下波涛汹涌,这里有一个巨大的礁石,迎着黑色海浪的冲击,在这下面还有一个小小的食尸怪群落。

少颜来到这里,“进攻”。

对面冲出8只食尸怪,领头的居然是一只进阶的噬尸怪。

噬尸怪已经穿上了残破的铠甲,并且拥有跳击技能。

跳跃攻击有一定几率造成双倍伤害,并有极

(本章未完,请翻页)

小几率造成暴击。

冲上去了无反顾,2只游魂奔了上去暂时拖住了敌方的大部队,10只食尸怪2单位洞穴人随后就到从侧面夹击。希望游魂还能多抗几下吧,多出几次闪避就回本了。

噬尸怪高高的跳起,利爪挥下,

跳击,

打出双倍伤害,

红色的火焰,暴击,

4倍伤害,

打击在游魂的身上,利爪直接穿了过去,打空,游魂触发闪避,噬尸怪打出0伤害。

好的,继续。期待中的闪避并没有再次出现,七八只食尸怪纷纷打出普通伤害攻击在一只游魂身上,毫无悬念的秒杀,随着一声尖啸,一只游魂倒了下去。完美的造成了他的任务,吸引了一次噬尸怪一次爆发伤害。

他的部队一顿围殴也干掉对方1只还多怪物。

好,轮到下一只,这只游魂居然爆发了多次闪避属性,成功的十分惊险扛过怪群2波攻击,尖啸着倒了下去。

2只游魂一共抗过3轮攻击,足够了,太奢侈了,为其他部队争取到了生机。

到了第4轮,兵力开始悬殊,

10只食尸怪,2单位洞穴人,

对,1单位噬尸怪,2单位食尸怪。

简直是完美的胜利,战斗还在继续。

开始集火2单位食尸怪,经过一轮战斗,

成功干掉,而这方,一只食尸怪已经被对方噬尸怪打成残血。瞬间被少颜换下,使用分兵操作,10单位立刻分成9单位,1单位,1单位换到队伍的最后排攻击。

好,最后一轮,第5回合开始。

噬尸怪爆发了在残血的情况下爆发出2次跳击2次暴击带走了2只洞穴人。

最后一回合,噬尸怪毫无悬念的倒下。

这是一场辉煌的胜利。

获得1000金币,50石料。

开始捡去战利品,

获得,残破的长剑:

攻击+1

真是惨胜如败,少颜如此评价道。

现在他的兵力已经不足以去挑战其他的怪物群落了。他开始了漫无目的的等待,等待洞穴人加入的周期刷新。他必须要保存食尸怪的数量,这是他目前的 主要输出单位,一个也损失不起。并且是他准备长期训练的单位,他想要将他们升级为精英单位,比如噬尸怪。看到噬尸怪的跳击技能后他就特别心动,开始幻想着,如果噬尸怪再次升级之后会不会再次强化跳击技能,如果带上兵种专有装备之后会不会更强之类的,目前一般的普通的兵种拥有一个装备位,能够穿戴与之契合度高的装备,比如食尸怪就不能穿戴长剑。

他开始无所事事,在沙滩上看着迎面吹来的海风,是那样的潮湿,带着一种苦涩的滋味。现在就是等了,等洞穴人来投。

其间,野外游荡的单个的野怪居然刷新了,不过他还是在等洞穴人刷新周期,能做到不损,就绝对不损。洞穴人引怪,食尸怪侧面输出,他要养成一种保兵的习惯。他只需要绝对的胜利,绝对的无损。因为这样坚持下去必然会成功。10只食尸怪必然会升级为噬尸怪,然后噬尸怪继续升级,他好像找到了一条真正的捷径,好像只要……就可以了,

洞穴人刷新了,

10只食尸怪,1单位洞穴人,

对,1单位幽魂,

惨不忍暏的胜利。

获得10金币。

……

又看到2单位游魂……

不堪入目的胜利,

获得2石材。

……

又碰到1只游荡的食尸怪……

胜利,

获得9金币。

……

还是碰到食尸怪3只……

险胜,2只洞穴人差点被干掉了。

这是一场辉煌的胜利。

获得17金币,2石头。

……

其实,在他的臆想中,大号的游魂才是主要的盾牌培养对象,可是1阶的游魂血量不高,勉强中等水平。唉,只是太过无奈,要是巨尸也有30%几率的闪避属性那该多好。

他一直想培养一个,只是看到游魂的攻防属性实在是不好下决断。并且他还没有遇到可招募的游魂。连其他的可招募队伍也没有遇到。

(本章完)

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