“唉你们啊,”姜山笑了笑,“工作室都已经顶着我的名字了,到时候游戏一出来,很多名誉都会自动扣在我头上,而你们这些在其中也付出了很多的人,却容易被玩家忽视。”
“本来就是你想出来的游戏点子,你身为制作人,享受社会玩家的夸赞不是很正常的事嘛!”
赵以琴鼓着脸说道:“再说了,我们其他人以后说不定也会有当制作人的时候啊。难道每次项目换个人成为制作人,我们的分配体系都要重新变动一遍吗?”
姜山一怔,忽然发现自己还真漏了这一茬。
实际上,有些个人工作室,制作人还真不止一个两个,比如小岛工作室就是这样的。而制作人也不一定就是要策划出身,有些美术、程序做到顶头了,都会往制作人的方向发展。
尤其是江山工作室这种体量的团体,基本每个队员都可以算作决策人,每个人都在创作游戏中有极大话语权,不然那还叫什么独立工作室?至于说赵以琴他们自己想开发新游戏的时候,做出来的东西到底是好是坏,那就要看具体成果了。
毕竟一个团队所有都是天才创作人的情况也不是没有,比如一个跨界的例子,皇后乐队,他们的四人乐队中,主唱、吉他、贝斯、鼓手四个人,每个人都创作过脍炙人口的经典音乐。
“你说的也有道理。”
姜山默认了这一情况,既然工作室以后可能要轮着实现每个人的点子,那分配方法就按谁当制作人谁拿大头?可这也有很大的问题,一旦出现了这种制度,在人手不足的情况下,几乎只能同时开发一部作品。那谁拿到了这部作品的制作人位置,谁就一直能吃更多利益,长久下来难免会出现争抢制作人之位的坏现象。
起码均分利益能保证游戏制作的纯粹性,不会有人藏着私心。在某种大环境下的社会均分可能会出现大乱子,但是在足够小足够封闭的小群体中,均分其实也是一种激励。毕竟原先是一人吃肉三人喝汤,现在变成了每人分一口肉,受益者就变多了,他们干活的主观能动性也大大增加,实际开发效率也会变快,总体来说是件好事。
说不定以后姜山还会出现当甩手掌柜的可能性,毕竟好游戏太多了,他想加快进度,就只能给大伙吃足肉,毕竟赚一两款游戏收益的大头,哪有赚无数款游戏收益的均分多呢?既能收获好名声,又能实现共同富裕,何乐而不为。
双方都折了中,以最开始的平分方案为确定决议,宣告了江山工作室之后的利益组成。
后续或许也会有新的人加入,比如妹妹姜瑶,到时候也要遵守这一点。
赵以琴扶额轻叹道:“唉,你以后也算个公众人物了,这种谈利益的事其实找个专业律师或者助理更好。”
“公众人物就算了,我还早着呢。”姜山心目的游戏界公众人物,怎么也该到宫本茂的级别。
“怎么会早?你都做出马上就要过亿用户的游戏了!”毛源忿忿不平道。
姜山耸了耸肩,也不多解释,只是单纯地打开搜索引擎,然后对姜山和江山工作室这个名字的搜索指数进行查询。
令毛源没想到的是,2048都火得出圈了,而姜山的名字,一直保持着平稳的曲线,只比之前高那么一点点。依旧是在游戏圈内小有名气,出了游戏圈就是个没听说过的名字。
这是什么情况?
“说白了,这种出圈的游戏,基本都是火了游戏,不火制作人。”姜山无所谓道。
2048的原制作人,估计都没人晓得是谁。
就像后世的健身环大冒险,从它席卷朋友圈直至今天,有谁知道健身环大冒险的制作人是谁吗?
估计知道健身环广告女主是新垣结衣的人,都比知道制作人多得多。
你们啊,就是馋人家身子。
“这样啊……”
毛源砸吧了两下嘴巴,颇感惋惜,毕竟这辈子有多少人手里能出一个过亿用户群体的游戏啊?这样都不能把制作人也火出圈,还有多少机会能够真正让一个人成名呢?
“别灰心,等我们做完空洞骑士,说不定就能让江山工作室这个名字响彻游戏界了。”姜山拍了拍毛源的肩膀,颇有信心道。